在大部分游戏里面经验是用来升级的,升级以后会增加各种属性值,在罗马全面战争里面也是一样的,兵种经验可以增加士气,攻击和防御技巧等等,而且经验对兵种的影响也非常大,到一定程度可以拿金剑金盾。
经验的作用及金剑金盾的获取方法
罗马全面战争里面的士气是一个很重要的因素,士兵在肉搏战中又是起到决定性的因素。
士气影响的不是攻击力而是攻击频率,当一支部队的士气到0,攻击频率也就低到0,这时部队就溃散了。
攻击频率有多重要呢,希腊重盔步兵的攻击防御能力都比罗马城市步兵高,但是在多次试验一对一的肉搏战中输给了城市步兵(不开长枪方阵)。
因为长枪兵的攻击频率普遍低于拿小刀的,再比如,蛮族步兵在攻击前战吼和不战吼完全不一样,因为战吼+2士气。
部队杀到升级,经验增加的时候,士气+2,攻击技巧和防御技巧各+1,注意不是盾防和武器攻击,在无盾部队面对远程、穿甲或者靠武器加成无效,但是肉搏战中非常有效。