第141章
散人
叶修很强,非常强。他是有斗神之称的强者,在联盟兴起之前就有荣耀教科书之称,是四大战术师中唯一的攻坚手,是联盟唯一三冠王朝的缔造者、守护者,他一个人就使那个风起云涌的开荒年代璀璨的群星全都黯然失色——
而散人君莫笑,被誉为荣耀的第25个职业。它覆杂多变的打法优势可以弥补它没有高伤害大招的缺陷。而那变幻莫测的千机伞,更是荣耀银武历史上的一次重大革新,它带给荣耀职业界的冲击远远大于当年横空出世的那一桿却邪——
第一流的选手,第一流的角色,创造出的是一加一大于二的效果。因此,无数的选手,在短短的一年内用无数的方式证明了︰君莫笑,无解。
可是,真的是无解吗?
齐珏并不这样看。
散人可使用六系全职业的一百二十个基础技能,可以说,这样的技能树已经称得上是荣耀之最了。繁茂的技能树造就了无比丰富的连招组合,这些让人应接不暇的连招,以及叶修轻松驾驭这些连招的经验,才是散人君莫笑真正可怕的东西。
——甚至可以说,让人恐惧的不是散人那看起来很多的技能,而是无法预判下一步行动的‘未知’。而叶修,则以他多年积威,更加深了众选手们的心理阴影。
齐珏因为和后叶修时代的散人打过好几年的交道,因此更能体会到叶修时代散人的强大。不得不说,同样的角色,同样的装备,在不同选手的手上——即使都是职业选手,仍然仿佛是两个职业。不过即使是这样,散人从出生那一刻起所带有的缺陷,却并不会因为选手实力的增强而改变︰
1.
他没有高伤害大招。这使得对战节奏被无限拖长——普通职业很可能抓住机会一波大招直接轰下对手一半血,不过散人只能依靠无数伤害的累积。这一点引申出两个问题︰首先是法力,或者通俗的来说,是蓝条。散人的单个技能耗蓝固然不多,不过由于他要靠不断地技能堆砌来维持他那覆杂多变的打法优势,意图弥补低阶技能造成的伤害不足——如果操作它的不是经验无比老道的叶修,可以说,散人肾亏的真相早就暴露在广大吃瓜群众的面前。第二点,则是对选手的消耗。对战节奏的拖长,必然会对选手集中力维持时间的要求更高。
2.