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第112章 四道法则

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那么它们到底给了我哪里四道法则呢?简单看下吧!

重力法则:

一倍~~百倍重力:给自身或者敌人增加一到一百倍的重力。

无重力模式:利用法则抵消重力对自身或别人的影响,消耗低。

适应(被动):每个世界的重力都或多或少的不同,迅适应周围的环境调整重力对自身的不利影响。

落星:通过引力将天上的星星都降落来攻击敌人,根据重力加理论威力很恐怖。

重心:可以随意改变生物的重心。

影子法则:

影针:黑色的针攻击敌人的影子,一旦敌人被影针插中影子就不能在移动了。(束缚力等于本体千倍重量)

影子战士:让影子独立出现在现实中,并且拥有本体一半实力。

影子夺取:影子是陪伴许多人、仙、神一身的,夺取其影子并且融入自身便可以学会其主人的一切能力。

影遁:可以让真身暂时藏身影子中,并且借助附近的影子离开。

影子支配(被动):每天每个有影子的人都会从影子中传递出精神力到你的影子中。

黑暗妨害:所有的黑暗系法术伤害减半。

光明妨害:所有的光明系法术伤害减半。

影子占据:使得影子反噬主人,被反噬的人失去影子,能力提升2倍,主人死亡。

功德法则:

行善:做好事就可以得到功德。

功德金轮:当功德积累到一定的程度的时候,可以允许凝结成金轮外放在脑后。

有德之士(被动):有功德在身使得陌生人对你的第一影响为:好人。

功德支配(被动):每天都可以根据做的好事加倍获得功德。

业力吸引:在被攻击时可用用一部分的功德引出千倍的业力来攻击敌人。

功德感应:可以现周围同样有大功德的人士。

杀人不占因果:杀人时只要不是公德之士,便可以使得不产生因果,需要一定的功德支出。

轨迹的法则:

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