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解惑篇。

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解惑篇。

解惑篇。

正文完结了,有姑娘跟我说跟不上我的脑洞,哈哈,那就解惑咯。

嗯~先从游戏的设定开始吧。

首先游戏结局的分类,bad

ending,

happy

ending,

normal

ending,

hiding

ending.

也就是坏结局,好结局,正常结局,隐藏结局。

be嘛就不用我多说了,无论是主角死了或者是修哥死了,反正不能在一起或者世界灭亡了,都算be。

然后ne就是能与游戏一开始的时候接轨的正常结局,至于文中所说的那个结局为什么就能接轨了呢?等会再说。

而隐藏结局通特殊结局,就是既不属于be,但是也不属于传统意义上的he。也就说两方之中虽然没有he中的幸福,却也对这个结局感到满意。

而最后就是he这个概念了。he的条件就是双方都会因为这个结局而感到幸福和知足。

然后就是存檔的问题。

一个存檔相当于一个断面的世界,然而世界是存续的,所以存檔相当于一种空间节点,那个虚无空间,或者说毁灭后的世界,只是一个中转站一样的地方,真正能让修哥立足的还是游戏世界和现实世界。这也就是为什么死亡没有和修哥直接在那个毁灭后的世界he的原因。

存檔记录的只是修在游戏之中的状态,而不能影响修本人的记忆,之后他失去了记忆那是因为他做出了选择,才让游戏可以干涉他的记忆。修哥真是不断的再给自己挖坑啊。所以修哥在最后失去了记忆可是在被神送回开头的时候没了魔鬼施加在他身上的力量就又想起来了。

然而为什么存檔读取的次数越多越不好呢,因为读取存檔,意味着将本来npc的记忆数据清除,然而因为某种不可抗力,记忆是无法全部清除的,哪怕不记得了,但是还是会留下感觉,进而影响到人物的选择。所以每回读檔重来的时候,所面临的也只是一个越发似是而非的世界而已。

为什么修哥是坚持到最后的呢?很简单,因为avg相比其他游戏形式来说,是最好磨时间的,你还在这慢慢过剧情呢,别人就不得不面临各种各样的选择啊什么的.....所以修哥不要太轻松好吗。

因为本文走的总裁风,所以修哥得到的金手指也是最大的,结果能把金手指玩坏到这种地步,只能说,修哥不愧是修哥。

正如文章最后所说,要打出一个能与三年后的世界完美接轨的三年前的世界,最好的办法就是不去干涉,任其自由发展——必须的必,逆卷家的兄弟们三年后才认识的爱,所以三年前跟他们到底是有什么关系啊对不对。

而修透明人的身份就更方便了,反正除了爱之外别人也碰不到他,他随便找个地方窝着睡觉就行了啊。一觉醒来赢了游戏,又得到了爱,多好。

结果——

哎。

就像刚才说的,能将金手指玩坏到这种地步,真不愧是修哥。

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