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创作点评

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然后——

“然后呢?就这吗?学什么啊?要什么材料?”怎么回事啊!

“没想好……”骆泽小声回覆,“这个背景我还不是太理解,资料没看完,课程设置不出来。”

咳~

能理解的,忘了这是对修仙感觉新鲜的星际,大部分人听都没听说过,骆泽能有个概念也都是背后啃了很多资料的。

“没事~咱们就是个练习,不要求完善,你这个想法就很有创意,学校加修仙的设置已经可以让人眼前一亮了。”看看,这就是优等生范本,她的脑洞都差了点。

“你夸他?这不就是你用过的题材吗?有什么新鲜的?”裴晖的话裏冒着酸气。

“怎么不新鲜了?他能把大楼这个题目和题材混合起来,也是需要思考的啊!要不你下一期来展示展示新鲜?”

另外两位话少的制作人还是没说话,默默等着两人吵完,蔡侪打开新的文件。

余下的两个文件,一个是《独楼之城》,背景是类似赛博朋克,整个城市就是一个巨大的建筑,底层是被围在中间,一丝自然光没有,只能靠着高处的灯牌gg光源借一丝光,仅仅能摆下床的三平小箱子形住处,而顶层是宽敞的,甚至有天然植物绿化的大型别墅群。

公司裏的不同职级也会有不同的办公区,最底层的是如同容纳五十人的教室,强行塞进一百人的那种拥挤感,高层领导的办公室则宽敞到上百平,只有中间放着宽敞舒适符合人体工学的办公桌。

而这款游戏的主线是,揭穿阴谋,还所有人自由的空气。

“嗯……”很难不觉得神之域的人得罪这位制作人了,多么明目张胆的嘲讽啊!有点常规,但是有勇气得罪神之域这一点,又很不常规了,她觉得还是很有创新精神的。

另一份是《地下大楼》,背景是生活在地下的研究人员,需要通过不断研究拓展装备包,然后去到环境恶劣的地上探索,找到适合在地上建立居所的地区,是一种探索类游戏。

蔡侪突然直觉有些奇怪,这个思路,和前面的《独楼之城》有关联吗?看起来很像一个世界观下的,她这么想也就这么问了,然后得到了肯定的答案。

“是的,我们一起讨论过。”那位女性制作人回答。

“你们——一起?”制作人很少和别人说游戏构思吧?

“毕竟我们同居了嘛~”

蔡侪听懂了,这是一对,他们的队伍裏居然有一对情侣!合着他们不说话,其实是有话可以私底下说吗?

“那什么说回正题,其实看完你们也就是知道了,到底谁的设计更有创新很明显,我就不多说了,除了骆泽你们几个,其实都有点局限在现有的世界观了,每一个我都能点出原型。”

“我还是觉得游戏是可以充满想象的,全息游戏出现后的这么多年裏,对真实性的追求早已经有无数前辈交出过答卷,可以说已经接近真实性的极致了。为什么我们不能转换思路,开始凭想象做事呢?”

“像是设置成能控制水火,召唤风雨雷电的魔法世界;或者是这个世界可以召唤出或者契约到武力强大的异兽战斗;要不然就是世界的主宰干脆不是人类……”蔡侪掰着手指一一数过去。

“那为什么这么多选择你不做,非要弄什么鬼呢?”宣娅的声音突然冒出来。

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