2.伤害水母宝宝会吸引仇恨值,同样会得到片刻的安全。
3.水母的忍耐有限,超出游玩时间将直接被它消化。
”
水母宝宝?林双双註意到系统的第二条提示,大着胆子走近观察,才在海盗船的夹板上发现一只只五彩缤纷的小水母,在木板和铁銹窟窿裏欢快的游来游去,怎么说呢?就是画风很可爱和谐。
恐怖之处大概就是游客得进入水母肚子亲自开启海盗船吧?那破损程度不知道能不能启动得了。
暗嘆一声来到游乐园特别显眼的位置,一进大门就能看见的地方,把主题鬼屋放下。
——普普通通的几间平房。
比较一番,鬼屋竟是三个设施裏看起来最正常的一个,硬要掰扯那就是乱七八糟的涂鸦墻壁和带转盘指针的铁门。
“主题恐怖屋:
1.游客选择随机主题进行冒险闯关。
2.npc会给出通关条件。
3.一切危险都建立在运气之上。
4.npc们都是很严格的,别忘了给五星好评哟~
”
这个解释有点含糊,关键点应该是npc,鬼屋的npc该不会真的是鬼吧?林双双站在铁门前犹豫着要不要进去见识一下。
手指搭在标註着各色主题的转盘上,一股子阴冷气息直冲神经,如同触电般迅速撒开手。
算了算了,怕鬼人士还是不要轻易去尝试。
折腾了这么久又渴又饿,从系统给的餐饮店铺裏挑挑拣拣选了个早点铺子,主要卖一些馒头包子稀饭豆浆什么的,虽然不是她钟爱的中餐,但吃喝都有,在前期很划算。
早点铺的选址就在旋转木马和海盗船的对面。
沙尘落定,林双双无语的看着一间小小的活动板房,连对面旋转木马上的一匹马都装不下,要不是她身材娇小刚好能躺在裏面,晚上就要露宿沙漠了,不透气、闷热、经不住风沙……令人窒息。
止不住的失望在眸子裏流转。
……
游乐园正式开放,林双双让系统做一张平面图张贴在售票处,可以直观的看到游乐园的内容。
没想到系统贴心的做成了立体园区模型,直观到游乐园面貌清清楚楚——
【顺着入口大路直走百米后三岔横断,干道呈t型朝两侧延展,岔路口正前方摆放的设施就是恐怖游乐园的主题项目:恐怖屋。
沿左干道继续走一段,一条凄凉衰败的小路穿插出去,环形围绕着两处小型游乐设施。
躯体鲜红满口利齿的旋转木马和表面美好内裏破旧的海盗船。
而在两个小型设施的对面,营业着一家摇摇欲坠的小餐饮店……】
不知道游客看到会有什么感受,反正林双双就很难受,此情此景与末日背景下的沙漠不说毫不相干,简直就是风格一致!
顺带一提的是,在员工空缺的情况下,游乐园全部工作暂时由林双双一人担任,和她搭伴儿的只有鬼屋裏自带的恶鬼npc~
一切准备就绪,静待游客上门!