自从抵达「黑·孟弈」的‘及格线’后,孟弈已然可以通过打拖延战的方式,直至拖到「黑·孟弈」燃烧殆尽的入灭之刻。
观摩「信息」达成「15阶」,前往「15阶试验场·灵山」与「觉」阐明利弊,无一不在说明孟弈的操作余地更大了几分。
在不影响与「黑·孟弈」对决的主要任务的前提下,祂腾出手的少许精力可以做的事情还有很多。
研究解析刚到手的「四大·过河石」纳入自身框架可以,琢磨「深渊全能者·弃(未完成型)」流程正规化可以,搞点其他的小动作也可以。
能做的事很多,做得到的事也很多,不过凡事都有个轻重缓急。
孟弈的任务更重,祂需要把不断成长获得的少许容错用在更有价值的地方。
毒打「命运主宰」显然不值得占用这部分额度,帮「乐园阵营」「诸天阵营」对付「深渊大舞台」的量产炮灰更犯不着了。
将「命运主宰」废物利用,榨干最后一丝剩余价值去提升「觉」的污染指数方为正途。
若什么事情都要孟弈亲力亲为,还要‘做多’干什么?
不反感‘做多’、也不反感‘精英培养模式’的孟弈,只会把祂正在进行的行为适当地良性引导,给予各个不同阶层大致对等的历练。
「乐园阵营」「诸天阵营」组成的诸天万界社会圈对付「深渊大舞台」的量产炮灰们,「觉」对付「命运主宰」。
兵对兵,将对将,王对王。
一时处在下风没问题,为不择手段获得胜利的田忌赛马操作,不适合‘做多’的基调。
什么层次该做什么层次的事,从这个方面看,孟弈的思维模式已经颇具「诸天棋手」的几分真意。
拥有自己相对全面认知模式的孟弈,会以祂的角度平等地看待万事万物。
在孟弈的看法中,一位「综合评价·1阶」萌新积极向上努力拼搏的闪光点,不比「觉」抵抗「命运主宰」差多少。
无非「综合评价·1阶」的萌新用奋斗改变了自己,「觉」的坚持给诸天万界社会圈争取到喘息之机的成果更显著。
……
“「进化乐园·乐园玩家选拔机制」?”
孟弈抬眸看向知道很多祂不知晓之事的「黑·孟弈」,想要给自己早年的一桩疑惑划下个休止符。
“对也不对。”
“「超越」道友有「超越」道友的观点,在位的「纪元执政者」也有祂们的判定标准。「超越」道友无法说服祂们,祂们也无法说服「超越」道友。”
「黑·孟弈」点头又摇头,表示「进化乐园·乐园玩家选拔机制」的标准无法一概而论,是一个处在动态调整更迭的灵活区间。
“原来如此。”
孟弈了然于心。
「进化乐园·乐园玩家选拔机制」的标准每个乐园纪都会或大或小的修正,现役「纪元执政者」选取的侧重点不一样。
若有朝一日孟弈担任「纪元执政者」,祂在「进化乐园·乐园玩家选拔机制」侧重的地方是渴望寻求改变现状、不愿沉沦此刻的心态,好坏、善恶、强弱都是细枝末节的点缀。
不同「纪元执政者」的执政风格方针,影响「乐园阵营」每个时代的画风。
小规模实验室的理念钻研,溢出的成果传递到诸天万界大环境的更大区间。
虽然每个乐园纪的版本都有差异,可终究能剩下一些‘沉积物’。
很难陨落的「综合评价·14阶」的个体伟力者是‘沉积物’,一大堆成果也是‘沉积物’,诸天万界社会圈无疑是‘沉积物’聚合的庞大体现。
换个说法,诸天万界社会圈的「存在」,是39个乐园纪各大版本主旨理念互相养蛊厮杀的场所。
也算「15阶」群体良性切磋斗法的冰山一角,用「诸天之局」与「诸天棋手」的形容很是确切。
凡事过犹不及。
限制强者们为所欲为的权利,避免一家独大的捍死未来,源源不绝的新鲜血液注入让诸天万界大环境的理论潜力不断提升。
如若不然,「最强14阶:进化乐园·自动运转机制」都能赋予每一位「乐园玩家」一个「形而下·尽头」的开局,「15阶」群体更狠一些把万事万物拔升成「真无限·侧面」又有何难?
这么做培养不出新的「15阶」,标签打的太死板天然扼杀了新鲜事物崛起。
……
“「白魔势力集团」得拆。”
孟弈落下一枚棋子,语调平淡地敲定「白魔势力集团」的终点站。
裹挟诸天万界社会圈大势的「白魔势力集团」,目前虽然在对抗「深渊大舞台」的战争中发挥出居中策应、黏合各方势力派系的粘合剂功效,却也在无形之中用孟弈的主张间接扼杀未来。
第38乐园纪中期开始,「诸天非自然第四灾害」渐渐淡出历史舞台,今朝也轮到「白魔势力集团」逐渐解散的时刻了。
保留?可以。