“土著基本上是信仰神,他们对神职法则的掌握程度普遍低于我们。”
“老祖我虽然才弱小神力,但对当前神职法则的掌握比一般土著中等神力还要高,这意味着我哪怕夺取一尊中等神力的神格也对我没有多大提升。”
“除非是强大神力,但强大神力老祖也奈何不了。”
“他们法则虽然比不过我们,但神格等级摆在这里,强大神力相比弱小神力高出两个大阶,光用神力就足以碾压我们,更不用说哪怕土著强大神力对法则的掌握也不会差到哪去。”
“原来如此。”
“正好今天谈及这些,我和你说说真神等级划分与信仰神和法则神的区别。”
“在说真神之前,先说说半神....”
一个小时后话题结束,楚诚大致知晓了完整的半神与真神等级划分。
首先是半神,那些没前途的半神就不说,3级主神职就会升半神,而正经有理想的神域之子都会在拥有十道以上神性,主神职达到5级以上,神域等级二阶以上才会点燃神火晋升半神。
神性越多越好,神职等级越高越好。
基础越好,点燃的神火越亮,对实力加成越大。
众所周知,同样神力在不同神域之主手中威力越大。
打个比方,1道神力在初觉醒只有一道神性的神域之主手中威力是1,在拥有两道神性的神域之主手中威力是1.2,,在拥有三道神性的神域之主手中威力是1.4。
(注:这个设定修改了一下,前文已改)
以此类推,理论上在拥有十道神性的神域之主手中威力是2.8。
消耗同样神力攻击,威力差距接近三倍。
等到晋升半神,点燃了神火后,半神与神性生物之间又拉开了质的差距。
这个质的差距没有具体标准,因为半神与半神之间差距也是天差地别,但最低标准最少三倍以上。
半神的提升也很简单,主要是神职等级,以及神职的选择,神性是次要的。
进入半神阶段后,神域之主就要确定自己的主神职与主要副神职,往后所有成长都是以主神职为核心提升,直到以主神职为核心封神。
刚封神的真神是微弱神力,神格等级0-4级,这个等级的真神只有一个神之化身,神之化身只有一个单独的神职,即是你的主神职,化身的神格等级是真身的一半。
比如真身神格等级2级,神之化身的神格等级1级。
如果真身神格等级是单数则向下取数,如真身神格等级3级,化身神格等级1级,5级取2级。
刚封神神格等级0级,化身默认也是0级。
更进一步是弱小神力,神格等级5-9级,这个等级的真神拥有最多五个神之化身,分别是主神职化身与副神职化身,每个神职只能有一个化身,如果真身主副神职加起来只有三个,神之化身自然只有三个。
再往上是中等神力,神格等级10-14级,这个等级的真神拥有10个神之化身。
但中等神力的神之化身将拥有所有神职,不像弱小神力与微弱神力化身只有一个神职,自然更加强大。
另外,中等神力与强大神力的神之化身等级默认向上取数。
比如真神神格等级11级,化身则是6级,如果是13级,化身则是7级。