又有一株悬立虚空通天彻地的水晶神树,那是奇迹永恒之树。
每一个永恒奇迹,都代表着一个超级势力,而这样的超级势力整个人类文明有十四个。
在这十四个超级势力之外,又有大量次一级的势力,里面不乏强大神力。
随着他们所在光球继续向前超快穿梭,距离慢慢变远,代表人类主世界的光球迅速收缩变小,但光辉越来越亮,直到最后宛如太阳一般耀眼。
这颗太阳代表人类文明主世界,也是坐标所在。
但不管他们距离有多远,不管他们在哪里,太阳永远存在于那个方向,坐标永久展示于所有天命神域之主的眼前。
哪怕意外导致传送坐标消失而失陷于异域晶壁,只要知道坐标,未来实力足够还是能找到回家的路。
光球在虚空中穿梭,速度快得不可思议,除了能看到不断滑过的一个个光球外再无其他,而这些光球即是飘浮在混沌虚海中的诸多位面。
所谓混沌虚海,是指当前纪元的多元宇宙,由无以计数的大小位面与晶壁系组成。
其中晶壁系是指有独立系统的庞大位面群,可以理解为星系,一般由一个或多个主位面为核心,周围有大量附属位面,必定有四大元素位面,必定有无底深渊投影,冥土等构建完整底层法则框架的位面。
晶壁系有一层晶壁保护,主要用于隔绝混沌虚海中的混沌能量侵蚀,以及阻止混沌虚海中的外来生物进入。
相比晶壁系的庞大,位面大多是单独的,一般只有少量附属位面与半位面。
所谓位面群,大都是晶壁系的雏形。
一般是强大位面吸引周围附属位面靠近形成位面群,就跟星系一样,当附属位面足够的多,构成底层法则框架足够完整,且位面群内诞生足够多的真神且必定诞生伟大神力并创建万神殿,即可形成一层囊括整个位面群的晶壁,由位面群晋升晶壁系。
当然,也有一诞生就是晶壁系,也就是所谓先天与后天。
一般来说先天晶壁系的上限更高,不像后天晋升晶壁系大都只有一尊伟大神力,先天晶壁系大都能承载多位伟大神力诞生。
另外,混沌虚海中除了混沌虚空风暴,位面,晶壁系之外,数量最多的是遍布混沌虚空风暴中的四大天灾之风。
死亡之风:以死者亡灵为主,据现在所知死亡之风拥有死亡,瘟疫,腐烂与恐惧四大死亡主宰,均是堪比伟大神力的恐怖存在。
堕落之风:包含暴食,贪婪,懒惰,嫉妒,傲慢,色欲,愤怒共七尊堕落主宰,皆是堪比伟大神力的恐怖存在。
深渊之风:上个纪元毁灭的无底深渊残骸聚合体,里面充斥着深渊恶魔,拥有九尊堪比伟大神力的深渊主宰。
混沌之风:一切扭曲之源,里面是各种邪物与扭曲怪物,上古邪物,混沌邪神,太古憎恨,拥有超过十尊堪比伟大神力的混沌主宰。
值得一提的是,以上四大天灾的具体主宰者数量是很早以前版本,是人类文明强者曾经见过或听说过,结合各种传闻推算出来的,不一定正确,有可能更多也说不定。
神域之主降临虚空,是绝对不可避免与四大天灾打交道。
老师的教导是打得过就打,打不过果断放弃位面撤离,千万不要头铁。
毕竟最弱的天灾之风也会有一尊堪比真神的天灾领主主持,再加上天灾之风挟裹的天灾骑士与海量天灾军团,规模不是神域之主能比得了。