第一,诡异游戏首次出现于1999年1月1日,至今已有三十六年。玩家们对游戏的形成原因和解法众说纷纭,理论派研究到现在也没统一结论。但有一点可以确定:“规则不可忤逆。”
第二,未被游戏选中的玩家无法知晓游戏的存在,知晓游戏存在的人必然会被游戏选中。对于那些无辜路人,哪怕在他们耳边不停地说和诡异游戏相关的事,他们也会自动过滤信息,以为听到的是小说剧情;哪怕看到诡异游戏论坛,也会像没看到一样自觉略过。
“我们注定是孤独的,我们只有彼此可以携手。”九州公会的官方号如是发言,得到了十二万点赞。
第三,玩家们根据不同的理念,组建了各大公会,虽然公会大多会欺压新人、压榨积分和道具,但没有公会的新人往往会成为众矢之的,死得更快。
有的公会有官方背景,但因为第二点,现实里的官方势力难以对诡异游戏内的局势施加太多影响。
第四,通关三个副本及以下的玩家都属于新人,通关第三个副本后会经历一个资格评估副本,之后才能晋升为正式玩家,解锁包括游戏空间、商城在内的完整功能,并获得专属技能。
第五,据说存在一个最终副本,触发条件未知,内容未知,但只要有一个玩家通关最终副本,就可以重新制定诡异游戏的规则,甚至可以选择一次性实现所有玩家的愿望。
……
“最终副本么?简直是一个漏洞百出的大饼啊……实现所有玩家的愿望怎么看都会导致巨大的混乱吧?”
将杂七杂八的念头放到一边,齐斯在论坛内搜索了“昔拉”二字。
搜出来很多结果,讨论度都不低,但无一例外都对昔拉公会持声讨指责的态度。