第138章被吊打的人类流,便是在它们觉得自身处于绝对劣势时,所采用的套路。
。。。
在它们落地不久后,11万的蜥蜴人便立即分成3队。
第一队,大多为实力强劲的士兵与战士,这些蜥蜴人的身形高大健硕,一看就是不好惹的类型。
第二队,多为挖掘经验丰富,野外知识丰富的猎手与采集者组成,它们大多数都是以较为瘦小与敏捷的雌性蜥蜴人担任。
第三队,则是一些智慧超群或者动手能力极强的蜥蜴人来组成。
它们大多数脑袋都要比同族大一些,光是看着就能感觉到它们的脑子里充满了“智慧”。
分队完毕后,大约20—30分钟,第一队蜥蜴人士兵便会率先出动。
它们将会带上全部的武器防具,将自身武装到极致后,再分成数百个小队。
向着四面八方,进行全方位的探索。
当然在遇到玩家的聚居地后,它们并不会直接进攻。
蜥蜴人会选择做出标记,并在它们自己的区域频道中进行地图共享。
同时留下部分人手原地隐藏起来,搜集聚居地的数据。
比如:玩家数量、作息规律、有无警戒人员等等。
若是发现这处基地有雷达或者高科技探测设备,它们则会迅速绕开。
只留下携带隐形设备的同族,进行持续盯梢。
最后,这些先头部队每隔一定距离,便会标记几处适合建立哨站的区域。
为后面可能跟进的部队,做出充足的准备。
简而言之,主打的就是一个稳健和隐蔽。
当第一队蜥蜴人离开后。
第二队的蜥蜴人则会分成两组,采集者会开启探测仪,收集周围的地质信息,并有选择地开采矿物资源。
猎手们因为有着丰富的野外经验,极有可能会充当蜥蜴人士兵们的斥候哨兵。
不过因为的特殊环境,让它们的本职工作基本派不上用场。
只能是紧跟着大部队,在它们留下的标记处建设明、暗哨,并成为需要留下的盯梢人员。
最后,留在降临点内的蜥蜴人,则是负责发展基地,建设蜥蜴人特有的建筑体系。
没错,“特有建筑”。
地球玩家因为科技水平拉跨,个人实力拉跨。
在全方位拉跨的情况下,星海给予的,便只是最基础的建筑与科技发展树。
可是蜥蜴人不同,它们有着自己的独特科技,是可以进行个性化发展的。
如此一来,它们提升科技的速度,天然就会比地球玩家快。
体现在建筑与科技中,就有些类似于赵封外挂的作用。
在它们建设任何建筑时,都会自带一项有着蜥蜴人特色的改造方案。
。。。
此时各个星球上的地球玩家,虽然之前被赵封提醒了一波,但其实他们并没有意识到问题的严重性。
再加上他们分到的蜥蜴人实在太少了。
整颗星球就11万的蜥蜴人部族。
想想看,在地球只剩下100万人的情况下。
你让这100万人,寻找那11万伪装能力极强的蜥蜴人。
这难度有多大?
如果在没有飞船,没有卫星对全球进行观测的情况下。
就算这些蜥蜴人就在基地外30公里,也压根没人能够找到它们。
再加上人类的劣根性之一,便是只会相信自己亲眼看到的。
权威讲话他们会信,但只会选择的信。
并且这选择的部分,还得与自己看到的相互验证,才会彻底相信。
这就导致,在经历初期的惶恐后,大部分星球上的地球玩家,都逐渐放松了警惕。
也不能怪他们,毕竟这都半个多小时过去了,连个外星人的影子都没有。
换成是谁,不都得产生疑问?
会不会外星人没来?
会不会那些外星种族漏掉了自己所在的星系?
存有侥幸心理的人,大把大把地存在。
一方绝对谨慎实力不够绝不打草惊蛇,另一方麻痹大意。
再加上此时世界频道中,其他地区不断传来遭遇蜥蜴人的战报。
便更加坚定了他们的心中所想。
那就是,蜥蜴人可能真的没来。
我们是特殊哒~
至于说那些战报,大多都来自rtx4080-4000那9个生命星球。
内容挺惨烈,不是被屠村就是基地整个被连锅端。
那些视频录制者,基本上也都是难逃一死。
说是前线战报,更多的则像是被屠戮者的悲鸣。
没办法,星海这游戏的目的是试炼,不可能让两边的种族半年也见不到一次面。
这就导致所有的蜥蜴人部族,几乎都投放在地球玩家聚居地周围30-300公里内。
就算那些只投放了11万蜥蜴人的星球也是一样。
在这种情况下,如果蜥蜴人弱势还好,它们会猥琐发育。
可要是它们的数量占据了绝对的优势,那它们可不会玩什么潜行模式。
此时,蜥蜴人的世界频道中,并不是像地球人那般,发什么的都有。
此时它们的世界频道中,极为冷清仅有900多条信息。
其中内容也很简单,区域人数,发现敌对方人数,星球曲率,基础灾难背景等等。
都是这种简单扼要,但是却异常实际的内容。
而之所以能够做到这一点,也是因为蜥蜴人这一种族并不是如同人类那般“皿煮”。