结果他的手刚伸出去四五厘米,变异兽塌下耳朵,撒腿就跑。
……状况越来越扯淡了。
束钧站起身,除了疲劳感和伤口的疼痛,身体没有其他异常。等摆脱了这个要命的bug,他绝对要向《侵蚀》官方投诉。
冰凉的泥地不适合休息,石林稍高处有个大小合适的洞穴。束钧甩掉烂了大半的鞋,开始赤足攀爬怪石,边爬边整理思绪。
《侵蚀》运营多年,向来主打临场感的真实体验,从没出过这么严重的bug。结果眼下退出失败、地图错误、模型异常接踵而至,他只是想提前退个役,哪想到拿脸接了bug大礼包。
束钧做了几个深呼吸,活动了下脖子。
……外面绝对有人在解决问题,无论如何,他必须得保持冷静。而且《侵蚀》主打的不是普通末日世界观,自己不至于来个死地求生。
在《侵蚀》的设定中,世界曾毁灭过一次。人类从极地复苏了某种特殊生命形式,这种被命名为“蚀质”的微生物意外泄露,迅速扩散,以恐怖的速度吞噬了整个人类文明。
它们把死物染成黑白灰,将生物引向异常的变异方向,堪称“活着的辐射”。所谓“蚀沼”,就是这种东西聚集而成的怪物。
好在幸存者们找到了应对方式,净化装置被及时发明,阻止了污染蔓延。眼下世界正处在文明复兴的最初阶段。比起定在濒临毁灭的末日,这个时代背景更容易出些有趣的设计。
玩家是游戏中唯一具有异能的群体,隶属联合政府麾下。还留在战场上的,大多是冲在净化污染第一线的战士。
战士们在游戏设定里相当于英雄,待遇不错。战斗玩家就算困在游戏里,只要能顺利找到npc的据点,就可以舒舒服服地等待救援。
不知道bug具体影响了哪些方面,自己说不定还能朝外传递些信息。
确定目标后,束钧心情轻松不少。只是状况仍有点奇怪——最近没什么大型更新,怎么会出这么严重的问题?
要说npc那边的剧情更新,他只听队员们说了一件事。联合政府的元帅和自己交往多年的女友分手了,可这种花边剧情总不至于导致程序