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第655章 影流之主

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对于无敌的对手,毒网的伤害效果自然被免疫,但缠绕效果却是实实在在的,不死凤凰被罩在沉重的大网中,行动力大幅下降,他不得不停止追击,费力的将大网从身上卸掉,可是毒网既沉又粘,粘上了就休想摆脱,于是被整整困住了12秒。

当毒网自动消失时,他的无敌状态也消失了。

周兴嘿嘿一笑,痛打落水狗,他的每一剑都能打掉不死凤凰上千点血量,眨眼间,不死凤凰便残血了。

不死凤凰大怒,再次开启无敌技能,又连开了两个爆发技能,想把周兴直接打死,周兴无奈,立即使用一心二用冷却了毒网缠绕,然后又扔出一张大网将对手缠住。

不死凤凰简直快气疯了,哇哇大叫,但他不敢口吐芬芳,这是要被扣分的。

不过这次他学乖了,尝试攻击大网,结果还真的起效,这次大网只困了他六七秒。不死凤凰大喊着再次发动猛攻,周兴立即开启跳跃技能,跳到了20米的高空,然后缓缓下落,在落地前便耗掉了对手的无敌时间,然后便仗着血量和速度优势与不死凤凰展开对攻,以血还血,最后以还剩61%的血量漂亮的击杀了对手。

胜利!

两个金色大字出现在周兴的头顶,天空飘起彩带,无数绚烂的烟花绽放,为胜者庆祝。

初战告捷,周兴挺高兴,他基本了解了丐版自己的各项属性,心里渐渐有了底。

不多时,成绩出来了,这一战他得了77分。周兴眉头微皱,对这个分数不太满意,成绩单中详细给出了加分项和扣分项,周兴仔细阅读,寻找不足之处。

这次的循环赛的赛制比较特殊,不是单纯的循环赛,在循环中还有淘汰机制。具体规则为:每一轮对战后,败者组的玩家中,有30%的淘汰率。

具体来说,第一轮共有60名玩家,同时进行比赛,便是30组对战,便会产生30名胜者和30名败者,败者中便会有约9人被无情淘汰。这样一来便加速了比赛进程,也使赛事变得更加紧张、好看、节奏感强。

循环赛同样是每天连打两场,中间间隔20分钟。

在一番休息后,周兴迎来了第二名对手。

第二区-荣耀之城-影-影流之主(100级)vs第九区-曙光王城-大修士-周兴(82级)。

这个新对手是100级的玩家,三转的顶峰,一身装备流光溢彩,至少有一半是史诗装,周兴如临大敌。

他立即查看双方血量,自己的血量还是五万,对方的血量也是五万,由此可见,这个玩家的真实血量应该也在十万上下,和自己差不多。单从血量便能判断一个玩家的实力,周兴更加不敢大意。

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