刘瑞苦笑道:“结果在符合条件财力充足的玩家里,又分流走了一大群晕VR的人。”
这还不算完!
即使某位玩家买得起硬件设备,不晕VR,他也不一定会喜欢《半衰期》这种FPS题材的游戏。
一来二去……
可以预见到,《半衰期》注定是一款小众神游,根本不可能普及大众。
根据开发预算,假设游戏标准版定价268元,需要卖出至少200万份才能收回成本并盈利。
怎么卖出200万份啊?
冷知识!
歌达科技旗下的VR头显设备,上一代旧款发布14个月后,累计全球总销量才500多万台。
新款设备能比旧款更火吗?《半衰期》能借助新款VR设备,售出200万份吗?
很难的啦!
……
鹏城首站的巡回试玩活动,热度讨论度很高,相关话题还登上了热搜。
舆论清一色的好评!
可回到江城后,不管是潘图还是刘瑞,全都对《半衰期》这款游戏失去了信心。
别误会……
游戏是好游戏,放在VR游戏这个领域,甚至称得上天花板神作!
他俩失去信心的原因,主要是VR游戏这个赛道,目前还是太狭窄,上限太低了。
做到天花板又怎样?
投资好几亿,最后却连一半的研发投入都收不回来,只能赚个口碑好评。
幸亏这个项目,歌达科技承担了预算大头,风暴网络没有砸太多钱进去。
不然潘图真得哭死!
在VR设备没有普及,硬件售价没有降到千元档之前,他绝对不会考虑给《半衰期》推出续作。
不止续作,新作也不行!
任何跟VR强关联的游戏项目,此后都会被一票否决,谁来都不好使。
“那AR呢?”
听到潘图的碎碎念,章嘉豪好奇道:“咱们公司在AR游戏领域,应该算挺成功的吧?”
“AR可以搞……”
潘图沉吟道:“但也只是初步涉足,在相关技术没有成熟之前,优先级不高。”
“未来几年,我们的首要目标还是推出一系列独占3A大作,将SG平台做大做强!”
这才是重头戏!
风暴游戏SG平台,目前已经站稳了脚跟,用户基本盘也趋于稳定。
但潘图不想看到SG平台,沦为《我的世界》、《风暴之弈》、《APEX英雄》这类网游的启动器。
要发展单机业务!
为了吸引玩家在SG平台消费购买单机游戏,潘图必须得搞出一款足够份量的3A大作,在SG平台独占首发。
这件事,他已经考虑很久了。
不过之前没有方向,也没有确切的想法,所以迟迟没有付诸行动。
随着日历翻过新的一页,进入到三月份后,他终于在系统商店里,看到了符合条件的游戏。
《黑神话:悟空》!
这绝对是一个惊喜,不仅来得很及时,而且题材类型还很契合需求。
孙悟空的故事,在国内可谓是家喻户晓。
以西游记为背景的游戏,用于SG平台独占推广,绝对是最佳选择。
哪怕替换成《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》甚至是《道德与法治》系列,恐怕都没这么好的效果。