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第593章 护航大作

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  刘瑞闻言松了口气,压在心头许久的巨石终于落了地。

  分钱无所谓。

  本来《半衰期》项目就有歌达投资,而且是投资大头,给他们分钱是应该的。

  只要不插手后续运营,别说分钱了,哪怕销售收入全送给歌达科技也没关系。

  游戏销量才几份啊?

  且不说收回开发成本难如登天,即使真赚钱了,这点游戏销售收入,潘图和刘瑞全都看不上。

  毕竟有《源数网络》这种吸金神游镇场子,这点小钱对风暴网络而言,妥妥的蚊子腿!

  “对了,潘哥……”

  说完《半衰期》的事,刘瑞突然想起了什么,询问道:“有家主机厂商突然联系我,希望请我来给他们搞一款护航大作,你觉得行不行?”

  “主机厂,护航大作?”

  潘图愣了一下。

  这是什么奇妙展开?好端端的,主机厂商为什么会找上刘瑞,请他去搞护航?

  所谓护航大作,指的是新款游戏主机发布上市时,随该款主机一同发售的全新游戏。

  这种游戏,不仅是首发独占,而且还肩负着为该款主机“带动销量”的重任,所以被戏称为护航大作。

  护航大作不一定是3A!

  但就算达不到3A标准,只是一款中等体量的游戏,其质量也必须过硬。

  质量不硬,怎么给新款主机保驾护航?

  所以这种项目主动找上刘瑞,潘图感到惊讶很正常。

  这不对吧?

  全球知名游戏制作人那么多,为什么要找刘瑞做护航大作?

  退一万步来讲,即使很认可风暴网络的综合实力,那不是应该来找潘图谈吗?

  “可能是因为《天际》、《半衰期》这两款游戏的影响吧!”

  刘瑞自己也想不明白,问了对方之后才知道,因为《天际》这款2A游戏表现不赖,再加上《半衰期》有“护航”经验。

  知名游戏制作人确实不少,但那些人可不好打交道,要价也贼高。

  反观刘瑞,有2A代表作,有《APEX英雄》这种爆款网游,还有《半衰期》的护航经验……

  虽然名气不高,但履历还算过硬,找他合作既便宜又不用担心能力不足,妥妥的双赢。

  “什么合作模式?”

  “他们提供部分资金和技术,指定题材和游戏类型,对开发周期要求严苛,独占一年起步。”刘瑞解释道。

  条件肯定是极好的。

  唯一的问题就是独占,而且要求游戏必须在新款主机发售前完工,不能跳票耽搁。

  这也是对方放弃跟知名游戏制作人合作,选择风暴网络的原因。

  老是跳票谁顶得住啊?

  别的游戏,跳票就跳票了,为了精益求精导致工期一延再延,玩家捏着鼻子也就认了。

  可主机护航大作,发售日期早就确定下来了,延期跳票还怎么给主机保驾护航?

  “可以答应!”

  潘图想了想,觉得要求不算严苛,条件也还行,完全可以答应下来。

  只不过他很好奇,到底是哪家主机厂商,到底是为哪款主机护航?

  不会是神秘的第六代Xbox或传闻中的PlayStation7吧?

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