老张的分析很有道理。
在国内这种市场环境,玩得起游戏主机的这批用户,还真是不差钱的一群人。
毕竟日常玩游戏,手机就够用了。
实在不行,想玩点3A大作什么的,那就装台PC电脑,这已经是普通玩家的极限了。
至于游戏主机……
一百名游戏玩家里,估计也很难找出一名主机玩家。
这跟性能参数没关系。
单纯就是手机能覆盖日常生活,PC电脑能用来办公娱乐,主机这种纯粹的游戏机,并非生活必需品。
花几千块买一台主机,大部分时间都丢在角落吃灰,不是一般人能承受的代价。
只有不差钱的富哥,才会觉得无所谓。
所以GP主机开启预购渠道后,第一批首发预购的主机玩家,大部分都选择了顶配Pro版。
不止是首发。
GP主机全面发售后,估计顶配Pro版的销量占比也不可能低,还是会维持四分之一左右。
毕竟都决定购买GP主机支持国产了,而且买主机就是为了爽玩3A大作,性能配置肯定是越高越好。
这样一看,售价6999元的Pro版其实也能接受!
“有点意思……”
潘图琢磨道:“如果顶配Pro版占比这么高的话,或许咱们亏不了多少钱?”
之前他的想法是。
通过低配走量,靠低于成本的售价吸引玩家,迅速吃下市场份额,亏损几十上百亿属于预料之中。
但现在看来,或许亏不了这么多。
毕竟顶配Pro版占比挺高,而顶配Pro版的成本没高出多少,售价却比最低配高了三四千。
顶配版甚至有盈利空间!
只要顶配销量够高,抵消一部分低配销量,整体亏损数额就会大幅降低。
“是的!”
老张点了点头道:“而且数码电子产品还有一个迭代周期,时间拖得越久,成本就会越低。”
要不人家PS、Switch和Xbox主机,出一个新款就能爽卖好几年呢?
头两年或许会亏。
但这玩意越往后成本越低,卖到后面甚至都可能扭亏为盈!
“那咱们得压制产能了。”
潘图想了想,GP主机第一批现货会在今年4月份上市,大概50万台左右。
本来他对工厂产能很不满意,认为这个速度太慢了。
可现在看来,这个产能还是太高了,第一年生产这么多货干嘛?
咱就不能压制产能,第一年少生产几台,等成本降下来后再扩大产能规模么?
“还是算了吧。”
刘瑞无语道:“预售订单都这么多了,你还控制产能,那玩家要等多久才能收到现货?”
说实话。
现在预购,要等到4月份才能收到货,已经很让人不爽了。
如果再控制产能搞饥饿营销,将交货周期拖到2个月以上,那许多玩家估计就开摆,直接不买了。
“也是……”
潘图叹了口气,确实是刘瑞说的这个道理。
GP主机刚发布,正是需要打响口碑的时候,不能在这种时候搞这种败人品的饥饿营销手段。
毕竟这批首发预购玩家,有一个算一个,几乎全是风暴网络的铁杆核心粉丝。