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人的成就感来源于创造和毁灭。
天命这个游戏得以成功的原因,似乎也可以归结到它完美的利用了这一点。玩家毁灭玩家,毁灭敌方根据地,毁灭战场。创造一个属于自己的辉煌战绩,仿佛角斗场上的厮杀,力量与力量的碰撞。
不过在力量碰撞中当然还是脑子更好用一些。
不坑队友:“面你绕圈儿打,那胖子跑得慢,你打跑打跑打跑就能耗死他。”
牛肉面:“嗯。”
穆斯杨闪现,放大招,闪现,放大招,硬生生把多他三成血量的对方皮糙肉厚胖子岿山搞的追也追不上,逃也逃不了。
不坑队友:“腻害!”
穆斯杨其实不太喜欢被卖萌,什么“人家家”,“嘤嘤嘤”,他想起来似乎可以登时出一身小鸡皮疙瘩。但是看着一起玩了差不多一个星期的大神队友萌萌的夸自己,哎呀莫名就很想笑呢~
然后他就笑了,露牙的那种。
【任务目标好感度:45】
这一周的神队友当下来,小白杨暗戳戳一点一点的涨好感度,已经涨到45了。45这个数字并不高,在生活中对略微谈得来的人,一般都有四十多五十的好感度。
一起打游戏的队友交情太浅,终究不过可有可无,是无的时候略微怀念一下罢了。
姜清晏笑的有几分兴味,开胃菜结束,正菜就要上桌了。
这时候穆斯杨正在上课。
《中国近.代史纲要》这门课的讲师是个五十多岁的老头儿,滔滔不绝侃侃而谈让人昏昏欲睡的那种,又带着有点儿可爱的口音,莫名把历史讲的颇有几分哲学意味,搞的全教室迷之沉寂,仿佛超脱。穆斯杨个子高长的好,在大教室那么多人里还是倍儿显眼。老头儿正讲的兴起,眼睁睁瞅着穆斯杨笑的一排小白牙晃啊晃。
“来!后排那个黑衣湖同学!来缩缩你对袁四凯四则么看地?”