【你以擊殺一隻“變異駝鹿”,經驗+2798。】
【你獲得韌性+100。】
陳宇發現這次他沒有獲得生命力的加成。
只有打死比我高戰鬥力的怪,才加生命力嗎?
到現在為止,陳宇已經獲得了10%的生命力,以及600的韌性。
這兩個屬性,也有了很明顯的效果。
生命力,指的是血量、恢復力、活力的統稱。
陳宇現在傷勢恢復的更快,血量更高,活力更高。
但10%其實提升的很小,也僅僅只是讓陳宇感覺上稍微快了一點而已。
實際效果並不明顯。
甚至用不到實戰上。
“可能需要更高的生命力加成,才能有效的提現出來,比如100%,翻倍的加成。”
陳宇自言自語著。
韌性的提高,能讓陳宇更好的控制身體,抵抗衝擊,撞擊等控制型攻擊。
韌性的提升是比較明顯的。
就像剛才陳宇衝到駝鹿身邊時,如果沒有韌性的加持,陳宇不能立刻在告訴狀態下保持住身形,去有效的揮拳。
簡單來說。
韌性不僅僅是讓陳宇減少控制,還能幫助陳宇有效的剋制慣性帶來的負面效果。
陳宇現在已經開始期待,當韌性和生命力兩個額外屬性,增加到上限之後。
會出現什麼特殊職業。