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第614章 《鬼吹灯》游戏!

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  陈泽哑然失笑,男孩子就没有不喜欢玩游戏的,如果真的不喜欢,那估计心里头有别的事儿。

  “来老板,挺好玩的,我这都打到第二章了!”

  “第二章是什么?”

  “牛心山古墓,恶心死我了!”

  陈泽笑着找了一台电脑坐了下来,然后熟练地打开游戏。

  他也是一个游戏爱好者好不好,只是平日里玩的不多,但是空闲的时候,陈泽也会找个游戏打通关,例如使命召唤系列之类的,没有男孩子不喜欢这种游戏。

  游戏一打开,陈泽发现已经非常完善了,直接用开场CG来代替读盘,而且开场CG竟然还是新拍的,并不是电视剧和电影里的画面剪辑来的。

  “嚯,你这还能说服这群人给你拍个新片头啊!”

  这可很难得了。

  毕竟《鬼吹灯》剧组的人可忙得很。

  游戏一开始,是一场战争。

  自卫反击战嘛。

  胡八一因为杀俘,被强制退伍。

  玩家操控主角,先来一场战斗,打完之后,跳过一场杀俘的CG,但是没有正面镜头,简单地说,就是男主角对准俘虏,神情凶神恶煞,然后镜头一黑,传来扫射的声音。

  每个国家的审核制度不一样,这游戏要上STEAM,也要在国内发售,所以有些东西该规避还是要规避的。

  紧接着就是胡八一、胖子还有大金牙等人坐在一起吃火锅,之前那一段战争,就都是大家伙儿聊天里的话头。

  接下来,和大金牙聊了聊,就是出发前往第一个古墓。

  野人沟。

  其实按照《鬼吹灯》的时间线来说,野人沟的将军墓不是第一座古墓,牛心山的太后墓才是,但那都是在回忆里的,太后墓之后还有黄皮子坟和内蒙的百眼窟,第四座是九层妖楼,第五座是末代鬼母墓。

  然后才是将军墓。

  “哟,前期不让买军火啊?”

  “国家管控啊!”

  制作人在边上笑着解答,在介绍完背景故事之后,玩家们需要在潘家园里购买一系列的装备。

  玩家初始资金并不多,够买一些蜡烛、绳索、背包、工兵铲以及黑驴蹄子。

  接下来陈泽就前往了将军墓,游戏是“解密”加“搜索”的路线。

  这种方法很好玩,当玩家通过解密,来到了一个新区域,然后新区域里充满了各种可以搜刮的点,满足感是十分强烈的。

  “点这个,解锁和村长的对话,可以招募英子!”

  “嚯,你连游戏都惦记着英子呢?”

  陈泽调侃了一下边上支招的潘月明,然后跟着“攻略”走,发现解锁了“英子”之后,玩家可以操控英子,而英子自带猎枪武器。

  “所以,玩家可以自由选择操控哪个角色?”

  “等下你就知道了!”

  这就相当于原神切换角色,而且每个角色都有自己的用处。

  “胡八一的是风水解谜!”

  “胖子是暴力输出!”

  “杨参谋是机关解谜!”

  “英子也会成为常驻角色,她是狩猎精通,对生物有更高的杀伤力!”

  陈泽打开角色面板,每个角色都有基础的生命值之类的,不过装备不是暗黑类的那种,而是很简单的普通数值。

  “游戏不会出现装备词缀,但是会有暗金装备,就都是一些特殊的装备,在某些特别的环境下有特殊用处!”

  陈泽点了点头,道具一直以来都是这类游戏的核心。

  接下来,陈泽操控着角色,不断的解除机关,前期给的搜刮点并不多,甚至村子里都有搜刮点,能得到一些食盐或者蔬菜之类的东西,烹饪后得到的食物可以恢复一些状态。

  “有点慢!”

  但是自由度并不低。

  不适合急性子的玩家。

  “前期是有点慢,毕竟玩家需要熟悉游戏,但是第二章开始,就不慢了!”

  陈泽从上午玩到了下午,第一关终于打过去了。

  谁能想到,这第一关难度就相当大。

  玩家需要面对刀枪不入的红犼,除了英子的猎枪,其他人都是冷兵器。

  靠子弹刮痧,子弹耗尽了都打不死,靠冷兵器刮痧,陈泽足足打了两个小时才打过去。

  后面进入关东军要塞,那真的是把玩家这只屯屯鼠丢到宝藏里了。

  各种炸药、百式冲锋枪、地瓜手雷等军火,让人激动坏了。

  恨不得把墓室里搜刮的东西都给丢了。

  因为边上有人提醒,武器在外面价格非常高,而玩家最容易获得武器的地方就是第一章,可以重复刷第一章,来获取大量武器资源。

  等通关第一关之后,剧情衔接第二关,但是玩家可以选择重复第一关,积累更多的资金,购买更多的物资。

  “可惜,没有《盗墓笔记》的版权,不然可以把新月饭店给加进来!”

  这是一个很大的遗憾,《盗墓笔记》的版权陈泽没有拿到,不然“新月饭店”一加进来,这个游戏的世界观可以更完善。

  “不过我们可以自己弄一个这样的地方,后期加一个,如果老板能弄到《盗墓笔记》版权最好,弄不好,那就咱们自己造一个新月饭店!”

  陈泽点了点头。

  从第一章的游玩体验来看,游戏非常好玩。

  虽然叙述稍微慢了点,但是可玩性还是非常高的。

  尽管后面内容严格来说是重复的。

  刷物资,卖物资,买装备,进入下一关,但是可以培养角色,以及选择不同的方法来通关。

  “有点育碧罐头的味道,但是挺好玩的!”

  因为物资非常丰富。

  说白了,玩家会为了一个“大红”而重复刷,前期没物资得小心翼翼,后期物资充沛,那就起装“猛攻”。

  而且游戏可以调整难度,难度越高,敌人实力越强,但是出货的几率也越大。

  同样的,从第三关开始,会加入敌对势力阻挠玩家,后面观山太保等组织的出现,让阻挠力度更大,其实就是加入了人机。

  到时候不仅仅可以让玩家搜刮古墓里的物资,还可以搜刮敌人的物资。

  “何良,想尽一切办法,拿到《盗墓笔记》的版权!”

  如果从冒险角度来看,《鬼吹灯》做成游戏非常合适,如果从“搜打撤”的角度来看,有多方势力的《盗墓笔记》,显然更适合做成游戏!

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