坏人被找场子了该做什么?
标准答案:先用对方的脑门碎酒瓶,再让对方跪在酒瓶碎片上忏悔。
公会长零倒是想定制一批超级酒瓶,然后逐一找上那些自称高等的人鱼,用他们的脑门来开瓶。
遗憾的是这只是一种形容,一种解决问题的情绪参考。
所以只能退而其次的变成,正面击碎自称高等的人鱼们的计划,然后让他们跪着唱征服,造船避难太掉价了。
而最好的迎击方式就是造城墙,让所谓清理罪恶世界的大洪水被人所打造的高墙正面击碎。
而这个世界刚好就有这样的高墙。
长期剧情世界壁垒,沿着因天翻地覆产生的光壁建造出超级壁垒,应对天翻地覆后会产生的一系列影响,将天翻地覆尽可能地无害化。
世界壁垒有着隔离两个生态,缓解生态冲突之间的重要使命。
垂直地狱中的完全扭曲的深渊生态没有对其他生态造成毁灭性破坏的原因就在于提前建好的世界壁垒,即便是如今,隔离深渊生态的世界壁垒也日常受到深渊生态的袭击。
虽然这个世界危险不断,世界级危机一个接着一个冒出来,但世界壁垒热度始终在线,关于世界壁垒的设计和材料需求的话题更是经久不衰。
谁都知道,哪怕是世界级任务都不会触动的天翻地覆,会在未来的哪一个版本后变成常态。
无论什么时候,只要发生天翻地覆,世界壁垒都是天翻地覆后的后续任务的第一发生地,投身于建造世界壁垒是稳赚不赔的买卖。
况且看着自己建起来的壁垒还是很有成就感的,养成玩法可是经久不衰的,即便是他这样以PK为主的玩家也有着一处长数百米的壁垒。
放在人类史上绝对能载入史册,被称为叹息之壁,可惜对于要横跨整个世界,并且一共要24条的工程量来说,还是小家伙。
公会长零用专门的传送道具抵达自己的世界壁垒——死亡要塞,一座完全漆黑的长城要塞,直面垂直地狱环境,日常面对成千上万的深渊怪物的袭击。
公会长零踩在城墙顶部,往下看了一眼。壁垒表面密密麻麻地挂着正在攀爬的深渊生物,黑色的、扭曲的、长着太多腿或太多嘴的东西,像牛皮癣一样贴在墙面上往上蠕动。
诞生于垂直地狱中的深渊生态对爬墙有着超乎想象的执着,所以哪怕不是为了跨越壁垒去入侵其他生态,深渊怪物们也会朝着壁垒而来。
要是深渊怪物一天到晚都全力袭击,谁都扛不住,好在这是一个十分讲究逻辑的世界,怪物不会无限地刷新,需要休养生息才能组建起一波像模像样的袭击,而BOSS级的深渊怪物一般不会露面。
在茉莉出现之前,玩家得像是上班一样疲于奔命,下线了都得想象自己的壁垒会不会被攻陷。
即便有NPC来作为守望家族也没用,不够。
但茉莉出现之后就完全不一样了,无情的神代机器全年无休,二十四小时高强度工作也没有关系,玩家上线看个作战记录就可以了。
唯一的问题是……茉莉是收费的,什么都收费。
炮台收费,弹药收费,维护收费,升级收费,茉莉提供的每一项服务都明码标价,童叟无欺,概不赊账。
这是玩上正宗塔防了。
不知道多少玩家看了一眼茉莉提供的豪华炮台组合后,背上行囊去打工。
看着死亡要塞上一排黑金色的、霸气逼人的自动炮塔,公会长零抹了抹眼角的软弱眼泪。
茉莉不接受赃款。
要不是背靠财阀联盟,他差点就要去打工了。
虽然背靠了也要打工就是了,看场子就是他的打工内容。
看哪个场子?每一个场子。
短暂的软弱后便是正事了,他姑且是以他的风格给各个公会发去了邀请函,现在各个公会应该正在往死亡要塞赶。
“哦?来了。”
公会长零用望远镜看向了死亡要塞的两边,浓烟滚滚,大批的玩家正在赶过来。
玩家间的世界壁垒是接轨的。