夜族核心
在正常的团战中,全员治疗不能说是一个好主意。如果没有足够的攻击力去斩杀敌方的有生力量,治疗的作用就只是保护己方不减员。守得住的时候也就罢了,一旦防守被撕开一个口子,那就必然迎来溃不成军的败局。
世事无绝对,同样的属性、特点、方案,即使在一个环境条件下有重大的缺陷,在另一个环境条件下却可能具备无与伦比的优势。这本来是属于自然界生命竞争的规律,因为游戏的概念本质来源于对生存的模拟练习,因此玩家可以在游戏中习得对生存有利的技巧,也可以将自己掌握的理论运用于游戏之中。
比如说现在,乔城城墻下的战场正在被祭魂的阴影笼罩,这就很明显不是一个正常的团战。玩家在团战时完全无法做到人与人之间保持足够的距离,因此几乎没人能逃脱祭魂状态的侵染。此时,治疗已经不需要有足以杀敌的攻击力,仅仅保住自己,敌人就会陆续倒下。
雪影沈浮和姬空影了解治疗职业中端号的每秒回覆数值,所以对这个打法有信心,但是这并不意味着大部分人族玩家也有信心能击退神使。对守住乔城没有信心的人族玩家在迅速分裂,具体表现为,许多人阵亡之后不再覆活人族,而是去了灵族和夜族。
但是这些玩家完全没有想到,祭魂也像幽灵一样出现在了夜族驻地,并且爆发的速度远远快于乔城内外!
这倒不是因为夜族比人族人口密度高。单纯计算驻地面积/在线玩家数量来说,人族还是略高一筹。现在乔城中就有许多并不打算就此下线的人族玩家正在试图找地方茍命,来躲开祭魂的传播。
无论是哪个城市,虽然整体的可活动地图很大,但是功能区是相对集中的,不管是日常时期还是城战时期,都只有一小部分城区人来人往,很多地方则人迹罕至。
真正让夜族陷入被动的是覆活点的不同。乔城的人族覆活点与城市核心有关,属于绝对安全区,玩家不能彼此攻击,甚至有强制空气墻不能彼此触碰。覆活点裏10x10x10绝对安全区不会发生传染事件,玩家就算身上挂着状态,只要冲进这块保护范围,就不会因为血量清零而死亡,而会强制保留1滴血。
夜族和灵族的驻地裏,任何一个覆活点都没有绝对安全区保护的功能。要不然姬空影也不能靠守覆活点直接把想混入灵族的一些臟东西清理出去了。
只是,照常理来说,覆活点本该是安全的。毕竟玩家覆活之后,除了孤註一掷那种特殊的技能负面状态,绝大多数状态会被系统清空,身上不会再有祭魂状态。
夜族的覆活点现在却匪夷所思地率先沦陷了。许多从人族覆活过来的玩家发现,自己没过几秒又开始掉血,甚至再次阵亡。有一些本来就不剩几条命的玩家直接在一无所觉中耗尽了城战覆活次数,被强行送出了游戏。
夜族的主要战斗力,唯一有组织的百鬼帮玩家,几乎都在乔城城墻外和人族灵族进行拉锯战,虽然有一些百鬼帮玩家已经结束附身神使状态死回了夜族,但他们都没有什么战略意识,拍拍屁股就离开了覆活点。是以这后方驻地的混乱竟然没能在第一时间联系上指挥。
夜族的骚乱自然是穿梭于群虫间却不染腥气的青蓝送来的。人族那边启动祭魂太过顺利,只用了一只白鼠就传遍整个战场,她包裏还剩了很多,索性就带着它们来了夜族。这次她或许可以找到机会冲击一下夜族山贼山寨的核心区了。
不过在这之前,青蓝打算先把眼前的乐子和月华峰人共享一下,独乐乐不如众乐乐嘛。
[帮派]青黛靛蓝:可能会有人覆活灵族突围,覆活点戒备。
失去组织的夜族玩家、从人族转到夜族却发现情况一样糟糕的墻头草们,如果不想在夜族覆活点蹉跎生命,除了返回人族之外,还有一个选项:覆活灵族搞破坏。
现在唯一没有被祭魂染指的地方只剩下灵族。
严格来说,灵族并不是没有出现祭魂,甚至灵族的灵兽牧场就是培养了现在传播中的祭魂品种的地方。但它没有在灵族无意洩露出来,更没有被专门投放在灵族,那么只要人族被感染的玩家不带着状态从乔城奔袭十几千米跑到灵族,灵族就没事。
至于覆活换阵营是不能带来状态的。