第318章
开发游戏卡
第320章
开发游戏卡
刘光福道:“我们的游戏,必须都得自己开发,后期可以考虑授权一些靠谱的第三方参与,但一定要严格审核机制,决不能败坏了咱得口碑!”
老侯道:“可咱们连一个游戏没有啊!”
刘光福道:“所以,咱得机器要能兼容任天堂游戏机,采用与它相同的设计。”
“对了,咱们还得有加密措施,得配套游戏,他们的玩不了,但咱们可以玩他的!”
老侯问道:“那我们怎么设计游戏?我们可没有这方面的经验。”
刘光福道:“侯总,编写游戏的过程我都了解过了,原理其实就是用程序命令移动图片,用最简单的
basic就可以编写。只是图像绘制起来还很覆杂,需要很多人才能做到。因此,咱们得招些刚毕业的计算机专业的大学生,每人配三个高中生给他打下手,做美工。”
老侯道:“好,正好所裏有几个小年轻,嫌骊山离东部沿海太远,心思不太安分,留在所裏也做不出成绩,我就把他们带来吧。”
一星期后,四个大学生,还有二十多个高中生站在了刘光福的办公室。
刘光福已经为他们新配了几臺ibm
8086电脑,自带basic程序,告诉他们,游戏无非就是用命令,在屏幕上用小方块组成图形,再把一个图形,移动到另一个地方而已。
刘光福准备制作的第一个游戏,当然就是魂斗罗!
这游戏刘光福太熟了,闭着眼睛都能通关,当然是30条命,于是很快就把魂斗罗的关卡设计全部画了出来。
把所有人分成四组,每组一个大学生,编写其中两关。
第一关和第三关场景很像,第二关第四关都是基地内部也很像,第六关第七关又类似都是躲避类,然后剩下两关让最后一组来做。
刘光福把人员调配好了,然后自己打理公司去了。
一个月后,在四个大学生和一群高中生的刻苦努力下,刘光福拿到了第一个卡带。
插上一试验,吓了刘光福一大跳,游戏动作音乐,都和真的魂斗罗并无二致。感觉相当不错。
只是打到第三关就死机了,永远是这个结果,几个大学生也是一脑门子雾水。
刘光福问老侯,老侯道:“你们这游戏容量多少?”
几人面面相觑:“大概128k。”
刘光福狂汗,道:“这可不行,这游戏太大了,科纳米坐的只有32k!”
老侯道:“这机器的游戏只能做到32k,再多可就不行了!”