「能夠收穫賢者之石確實很值得高興,但是這就上報給神?就這?」
「他還只是塊破石頭,都沒變成生命藥水,是不是太著急了一些。」
「您們可是最有見識的,什麼寶貝沒看過,不至於……」
「收穫這個確實不易,但還不足以呈給神啊,這個對我們有用對神似乎沒什麼用。」
「這是重點嗎???重點是我們的神早就把方法告知了,我們還失敗了那麼久,現在才有收穫,還不是穩定的收穫,也就撞大運得到這一塊,之後還想要有所收穫又不曉得要多長時間。就這麼區區一塊,耗費的時間、精力、寶貝材料數也數不清,就算煉成生命藥水,我也覺得普通人不配享用。」
「老哥們平復一下,冷靜點,你不能拿個無法穩定獲取的東西去女神那邊獻寶是吧?試想一下神問你們技術攻克了之後多久能量產每天可以收穫多少,你怎麼答?」
基本上,這一波折騰下來參與的各家都麻了,就感覺這是個投入大於收穫的東西,集結了那麼多力量還如此之難,別說量產,根本就難以復刻。
又因為得來太不容易,放眼整個信徒群體應該沒幾個會認為自己有資格享用。
這個賢者之石,最早聽說感覺很好,現在想想有點雞肋。
提議說低調一點上報可以但最好不要臭顯擺的那些沒想到,聽了他們的逆耳忠言之後,歐神信徒最大的感覺是:
這話確實夠逆耳的。
誰說不能復刻量產?哪來的土包子?
不知道很早之前咱們就有了一塊種瓜得瓜的神土?誰要重走那些崩潰流程去煉製第二塊賢者之石啊?明明只要拿去埋進土裡等收穫就好了,回頭就能一變二,二變四。等儲備多一點了再拿去煉製那什麼生命藥水,就算中間又有坎坷也不用怕。
得到這塊賢者之石確實是偶然加奇跡,付出代價太大燒去資源太多。
但一切都是值得的!
「我們當然可以復刻並且量產,現在阻礙大家共享成果的只有時間,之前就說好的,每收穫兩塊我們將把其中一塊拿出來,分給同盟裡的大家,這話不是隨便說說糊弄你們。可以確信你們都有機會得到,能拿多少就看咱們還能在這邊存在多久,能否一直贏下去了。」
把賢者之石埋進土裡讓他下崽需要時間,而且下崽這件事也是越往後基數越大下得越多,這個滾雪球的過程需要時間。
現在就怕淘汰太早,已知藥水不能直接帶出這裡,但可以在這兒使用。
想著把賢者之石帶回去再想辦法讓它下崽就很不現實。
必須在信仰戰爭的過程裡面讓盡可能多的精英信徒服用生命藥水,要達成這個,技術難度基本沒有,剩下就是苟住,無論遇到什麼敵人都要苟住。
想想看,哪怕鏖戰一場淘汰很多兄弟姐妹出去,他們只是先出去等,又不會真的死掉。
這個犧牲卻很有價值,價值就在於只要同盟苟住了,苟的時間越長最後可以拿出來分配的生命藥水就越多,一瓶生命藥水就能造出個長生種,那些有超凡腦力、戰力或者統率力的核心信徒太需要這個,那種級別的信徒死掉一個對神來說都是損失。
當多蘿西家的提到他們有快土地,種下什麼就能收穫什麼,量產賢者之石只需要足夠長時間……
這一刻,本來就很和諧的同盟關係再次升級。
不需要任何神的動員,信徒們都意識到,他們不能早早結束這次征程,早出局一天都是損失,從今往後的每場戰鬥都值得各家竭盡全力。
必須給賢者之石足夠多的下崽時間,還要為自家掙到足夠高光的表現,才能在最後分藥水的時候佔據優勢。
多蘿西家確定是拿走一半,剩下一半大家來分的確緊張了一點,但只要把總量提上去,也能分到好些,在戰場上貢獻夠大還能要求更多數目。
各家都在極短時間內意識到了問題的嚴重性——
「從這一刻起,必須一直贏啊,要殲滅一切對手。」
「是啊,既不能讓他們淘汰我們,也不能給他們白.嫖的機會。」
「目標確定了,送走一切敵人,這點沒問題吧?能達成共識?」
「能啊。」
「當然能。」
「必須能。」
「我們是時候大團結了,團結起來,之前還有保留的從今天起拿出全部實力。」
「是不是把底牌交代一下?我們拿出幾套厲害的作戰方案出來,碰到實力相當的怎麼打,強敵又怎麼打,得有個準備。」
「有些之前態度不端正的,就不點名說了,後面好好表現。反正這個好處不可能白拿,肯定是發揮作用大的拿得多,你們心裡都有個數。」