等离岛前,又可以把没用完的卡拿回兑换行,从自己之前带来的物品裏换取等价物。
当然决定一直要上岛的游客,也可以省去退卡这一项直接潇洒走人。
下来再来就不用再换钱了。
虽然给每个游客都增加了一个步骤。
但是他们也能直观的看出,自己这个世界的货币跟度假岛的物价差距了。
像波流星游客一直用晶石消费,而晶石的品质不同,能够换的星币就不同。
弄的物价一直在波动,每个人心中都没有一个统一的数字。
秦渺早就攒够了开发晶石矿的星币,但就是因为那些晶石一开采就会直接变成星币,而星币对她来说就是一个虚无缥缈的数字。
秦渺就叫停了采矿设备,迟迟没有开采。
现在资源回收功能开启,就不必再压着那边的进度。
第二个她开启了环岛工程功能。
得知屿就是这座岛后,一想到要建一个环他一周的工程还挺尴尬的。
但从宏观来讲,现在每个版块都各自为营,互不干涉。
那位面岛屿的意义就消失了,大家照旧无法见到其他世界的人。
顶多是登上冰雪山顶,遥遥相望。
环岛工程会建设无数条环海航线以及岛内轻轨。
当游客们想要参观其他版块,就可以直接乘坐公共交通前往了。
秦渺先动手给目前三座岛屿互相牵线搭桥,三个岛建出了六条专线。
像这样的公共交通可以加速,原本开新版图时让仿生人带弟弟妹妹开车过去需要走上几天几夜的路程,现在半天时间就能抵达。
轻轨跟游轮上还设置了一众娱乐设施,保证游客不会觉得无聊。
至于跨区交流这项,秦渺放在最后开启。
直觉告诉她,这一项应该有点奇怪。
果不其然,开启这个功能后,她的系统面板多出了一个新栏目——挑战!
点进去后,能看到一众达成就给奖励的挑战项目。
每个挑战都需要至少三个板块的游客一起参与。
秦渺大略的看了过去,忍不住直咂舌。
挑战1:跨区合作杀水怪100只,奖励水怪初级母巢x1
……
挑战16:建立跨区贞慈国文化交流站,打卡达10000人次,奖励慈幼馆x1
……
挑战54:跨区举行兽神拜月活动,并保证活动期间有1000名兽人演化出人形,奖励综合学校x1
每个挑战都做起来都废老劲儿了,但是后面的特殊建筑奖励又那么诱人。
秦渺每个奖励都想要,但对于那些活动,光是想一想就觉得吵闹。
还好环岛工程的建立需要一定时间,在各个板块能够互通前,她还有一段缓冲时间。
看到建造模式在冒红点,秦渺把它打开。
她发现解锁了一系列之前没有的新建筑。
秦渺打开沙盘地图,先把能看到其他板块的瞭望塔建了起来。
她非常端水的给每个板块都建了。
接着再把各个码头加宽了一下。
虽然原初星的游客大多都是乘度假岛提供的巨轮来的,但波流星跟贞慈国的游客人数日益增多,原本的码头本就不太够用。
这次甚至还放开了一些可以建在海面上的建筑,不知道是不是代表着她对岛屿周围的海洋也有了掌控权。
秦渺照样很端水的给三个板块都建了一座乐园。
但每个乐园裏的项目都做了调整。
波流星的游客天天在水上漂泊,耐受力强,那就怎么刺激怎么来。
贞慈国的项目则都比较小清新,并且以情侣项目为主,什么水上茶杯,双人脚踏船,水上滑梯都统统安排上。
原初星的项目机器都设置的很大,可以保证让兽形,半兽形,人形兽人全都来玩。
秦渺这边造着,那边的游客们听到声响,都兴奋的前去围观。
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快完结啦。