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第142章 行业奠基人

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第142章

行业奠基人

虽然嘴上嘀咕着之后再来,

但罗兰还是在工作之余时不时关註一番游戏进度。

而这个比赛也并没有辜负她的期望,陆陆续续涌现出不少优秀的作品,甚至还有一些游戏巧妙地利用《游戏制作指南》教导的内核,

结合星际时代的新技术,

制作出了连她都感到惊艷的设计。

罗兰欣慰地翻看着日渐丰盈的游戏作品库,满足地点头。

这个时代真是能人辈出啊,有几个作品的完成度已经很高了,不只是作品本身的制作进度,也指游戏结合《指南》的内核之后的可玩性。

罗兰此时已经有几个看中的目标,

而这些游戏也被十分识货的玩家们捧到了总排名前列,每个游戏讨论的热度都不低。

其一就是那个类o金矿工的游戏,名为《星矿猎人》,

此时已经更新到了第三十关,并且增加了很多功能各异的游戏道具,

给游戏带来了更多的变化。

第二是模拟经营游戏,《矿物大亨》,派出各种属性的星舰,

等待它们带回矿石并出售,利用获得的资金升级店面,购买星舰,赚取更多的利润。

其三《星际航运公司》则是做出了罗兰在《指南》中提起过的竞速游戏。

在星空赛道上,

躲避道路中间的矿石阻碍物,吃掉一路上的高级能量矿,

并在时限之前赶到终点。令人惊喜的是这个制作者制作了好几种游戏模式,

甚至还包括了本地联机模式,

可以让同处一地的好友一起竞速。

“抓住了社交这一精髓啊。”罗兰忍不住感嘆一句。

这是个很巧妙的选择,这么短的制作时间很难制作出精细的场景、人物与画面交互,

做正式的rpg游戏对普通游戏设计师来说显得力有不逮,所以这种贴图的固定式背景就成了绝好的选择。

就这么持续关註着,直到评选的最后,罗兰将自己的选择交给了平河绪。

这是八比特选出的三个‘8bit之星’。

罗兰关註了一下实时排名,她选择的三个游戏都在前十之列,但是并没有占据第一位,排名第一的,是一个与《帝国方块》相似的游戏。

罗兰扫了一眼,那是好几种趣味改版,重力版,沙化版,弹性果冻版,每一种都与原版的《帝国方块》相去甚远,做出了很有趣的变化设计。

“《帝国方块》!好怀念啊,现在登录得也好少了。”

“犹记得当年在学校忙裏偷闲没事就来一局的日子,不过这个玩起来又不一样了。”

“现在倒是也时不时来一局,只是没有当年那么狂热了……而且也压根不敢开对战,现在还在坚持玩这东西的都是什么存在啊!一个个技术太恐怖了吧!”

“哇,介绍说是向八比特致敬呢。”

“啊啊啊这个怎么玩啊!怎么方块会塌陷!”

“哈哈哈,介绍不都说了是《沙化方块》吗,连起来之后会整个色块一起消除的,本质没变,只是方块形态变了而已。”

“靠,重力版加了重力以后悬空方块会掉下来了,突然多了好多变化,以前的战术有一部分用不了了。”

“这不是新游戏吗!怎么积分榜也这么恐怖!”

“这可是《帝国方块》的新版,又做得还算有趣,那些《帝国方块》的老玩家遇到了当然都会进来看一眼。”

是的,没错,这个《帝国方块·改》能够获得如此的好成绩,很大一部分原因就是巧妙地借用了原本《帝国方块》的人气。

《帝国方块》作为八比特出道以来的第一款游戏,再加上刚刚登陆联邦的势头,拥有着庞大到难以计数的玩家群体,哪怕只有极小的一部分玩家关註这个比赛,并看到了这个改版新游戏,都能为这个游戏带来恐怖的关註度。

“还挺聪明的。”罗兰笑着摇摇头。

可惜,基本功还是不够扎实,否则她也不是不能帮一把这个小机灵鬼。

罗兰把剩下的事情交给了平河绪,继续去忙自己的事情了。

这段时间以来陆陆续续又有不少违规实验室完成了清理和封锁,更多的资料与研究记录被送到了平河光的实验室。

这些记录中有关于虫母是如何进行跨星区的控制部下的那一部分,与平河光正在研究的精神网络连接辐射理论有几分关联的地方,这些资料大大地推进了平河光的研究进度,进一步改进了目前全息舱的设计。

平河光曾经的那句让罗兰的新游戏和正式的全息舱一起推出并不是虚言,凭借现在的制作进度,确实是可以做到的。

罗兰美滋滋地缩回自己的工作间,联络了伊莱亚。

“考虑得怎么样?”罗兰笑瞇瞇地询问道。

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