即使探开了更远处的地图,处理起来也力有不逮。
毕竟单靠空中部队他又打不下来太多地方,而且,自己手里能够承载大量陆军单位的飞行载具也只有黑色方舟号一艘,他也不敢跑太远。
等到后面的波次,更不可能在面临源源不断的敌对单位压力下,再分部队出去探索。
要知道,这次比赛最终的奖励可谓异常丰盛,尤其是第一名,奖品中可是有神话等级的随机奖品存在。
拿到过【拉之咆哮】的韩鸦,对神话级的东西然后得有多强可是再一清二楚不过的。
不管是进账一位神话级英雄,还是在给手中增添一把神话级武器或者道具,都能有立竿见影的提升。
因此自然是稳妥一点,以排名为重更好。
就这样卡着前面的几波攻击,这边留守的海军部队配合着鹈鹕号上修复好的三座自动防卫平台抵御敌方来袭的军舰。
另一边则让飞艇部队带上一小部分地面部队,从最外圈往内圈这样‘先远后近’的外出搜刮物资。
得益于领地内魔晶矿的开采,黑色方舟号现在资源储备还算丰富,火力投射上也不会有之前那般‘吝啬’。
真遇到对付不了的硬茬子,那就上老祖宗的土方法——‘炮兵轰完步兵冲’。
前面几轮攻击波都被韩鸦轻松化解,那些来袭的敌方战舰大部分甚至连U形海湾的入海口都冲不进去,就被自动防御平台上的小型轨道炮击沉。
不过,这些系统捏合而成的敌方单位毕竟不是正儿八经的敌人,而是由纯粹的能量构成的。
因此在被消灭后,它们产生的残骸并不会永久存在,而是会一段时间后慢慢开始分解,直到最后化作最纯粹的能量彻底消失。
要不然的话,光是靠那些堆积起来的敌方战舰的残骸,都能把整个海湾的入海口完全封堵住,彻底形成绝对防御。
不至于像现在这样,被残骸封堵起来的海湾等到下一个攻击波开始的时候,原本那些残骸就分解得差不多了,又得重新开始......
等到第六波攻击波结束,这次剩余下来的休整时间韩鸦没有继续分兵外出,而是让一众飞空艇在鹈鹕号上空待命。
等下一波攻击的敌人解决之后,就往西面方向海域前出,好让第八波的敌人尽量刷新到更远处一些的位置,多留点战略纵深出来。
不容他不重视第八波的攻势,实在是其中的随机性太大了。
那接近八百艘,普通的工业时代随机海面舰艇加到一起,威胁度甚至没有一支魔法侧的随机海洋作战部队来的大。
要知道每多一支随机魔法部队,就是多一个量级的难度。