贝尔特猛地拉动转向杆,控制着机甲一个空中急停,接着辅助发动机喷出射流,开始转变飞行方向。
他一边操纵着机甲从直线变为环绕飞行,一边启动按键,打开了隐藏在肩部装甲内部的火箭弹巢。
面对这种看起来有些眼熟,又有些似曾相识的诡异白色雾气,贝尔特自然不敢托大去尝试脸接炮弹。
不管怎么说,他得先想办法贴上去,再还给对方一梭子导弹作为‘回礼’,打死了自然万事大吉,如果打不死,再考虑后续如何应对......
毕竟,来而不往非礼也,对方给了他一炮,那他还对方一梭子再走,也是十分正常的事情。
他承认先前有些大意了,没有考虑到对方还有这种堪称魔幻,甚至还附带有一定追踪能力和弹道修正能力的‘先进防空火力’。
之前有些松懈是不假,不过现在,他可要跟对方坐起来打了。
而且,他改为这种环绕式的飞行轨迹,也并不单纯是为了躲避对方的防空火力,更多的还是为了安全接近对方。
直线飞行轨迹是能最快到达,但是也同样最容易被掌握和预测。
而这种环绕式的飞法,看似只是不断绕圈,实则每飞行一圈,圆的内径都在不断减小,可以相对安全地拉近双方距离的同时,也因为角速度大的优势很难被对方击中。
要知道,这种看似简单绕圈圈的战斗策略,即使是在正八经的太空作战中,面对正规星舰这种敌人时,都算得上是一种行之有效的方法。
即使是太空战舰的点防御炮台,又或者是速度极高的拦截导弹,面对太空作战机甲这种简单又行之有效的作战方法时,也会让很大一部分防空火力损失掉,伤害大打折扣。
而这艘只是凭借不知道是什么的魔法能力去试图锁定他,自然是有些难为人了。
在贝尔特不断绕圈接近的同时,这艘燃着幽绿色光焰的木头帆船打出了一发又一发白色雾气凝聚成的空气弹,可惜无一命中。
而那并不算特别强的追踪和弹道修正能力,在错过敌人的身位之后,也不可能在已经进入死区的角度玩锐角回转,只能无奈脱锁,飞入远处的雾团......
等飞到了近处,贝尔特才发现,那艘木头帆船的甲板上站立的似乎不是人,而是一些穿着衣服的骷髅架子。
再次环绕一圈飞过,又凑近了一些的贝尔特借机侧身看过去,发现之前的匆忙一瞥确实没有看错,那些家伙不是人。
看到了这些仿佛老朋友一般的骷髅架子,贝尔特也松了一口气。
毕竟,最可怕的永远都是未知的敌人,而并非强大的敌人。
这些浑身冒着绿火,还能释放这种似曾相识的白色雾气的骷髅架子,不出所料的话,多半是信仰死亡领域的信徒或者受眷顾者。
虽然这艘满载亡者的木头帆船,明显不归属他曾经见过的那位‘死神’阿努比斯管理。