浏览完了关于健康度和疾病系统的说明,韩鸦继续往下划拉着光幕,看向【世界时代演进】这个更新。
兴衰迭起版本之前,那些看起来一成不变,与其说是竞争对手,倒不如说更像是背景板,作用只有被玩家超越的NPC势力。
现在也解开了背负在身上的限制,不再和之前一样跟蜗牛蠕动一般缓慢发展,无论是科研,是外交,亦或者是战略,主动性都大幅度增强。
最重要的,还是新增了世界时代这个东西。
当世界威望排行榜上超过50%的国家或势力科技迈入下一时代时,世界时代才会迈入当前时代,并解锁相应的特性。
当势力去研究落后于世界时代的科技时,会根据相差时代的远近提供最少50%,最大300%的科研速度加成。
像是招募落后于世界时代的兵种,又或者建造落后于世界时代的建筑......都会获得一定程度的优惠。
同时,每个势力都会在世界时代演进到下一个时代时进行结算,根据每个示例在时代中产生的荣耀时刻去计算综合得分并判定。
当前时代累计得分位于前10%的势力会进入【黄金时代】,而位于最后10%的势力则会落入【黑暗时代】,其余势力则会进入【普通时代】。
当然,如果上一时代中落入黑暗时代的势力,能够在下一时代奋起直追,并重新达到前10%的标准,将会进入最为稀有的【英雄时代】。
除了最为平凡的普通时代之外,进入不同特殊时代的势力,都可以选择一项独特的时代飞升。
黄金时代的时代飞升,全部都是增益性质的,而黑暗时代的飞升则是各种各样的‘双刃剑’。
最为特殊的英雄时代,则可以在黄金时代的飞升列表中,同时选择三项独特时代飞升。
虽然进入这个时代的难度极大,也需要付出很大的代价,但换来的却是三倍的黄金时代收益,不可谓不强大。
而用于计算各势力排名的时代累计得分,同样有其独到的用处。
不管是进入特殊时代的势力,还是那些进入普通时代的‘大多数’,都可以在时代演进结算完之后,将获得的时代累计得分用于特殊的抽奖。
在世界时代演进结算期的限制时间内,这些积分可以用于抽取转动一次分别消耗1点,10点和100点的史诗级到神话级的大转盘。
而每次转动转盘所获得的物品,自然也和转盘的本身的等级相当。
不过很可惜,每个时代荣耀时刻产生的时代累计得分都不能积攒,如果不能在时代演进结束前消耗完毕的话,进入下一个时代后,积分就会全部清零。
韩鸦看了看,目前泰拉世界所处的时代,还是文艺复兴时代的晚期,不过距离迈入工业时代已经不远。
在这次对NPC势力进行了大量补强的兴衰迭起版本更新后,想必用不了多长时间,不,应该说很快,泰拉世界就会进入工业时代......