随后莱恩将这次升级所奖励的十点属性点还是按照上一次的加点来进行了分配。
力量3点、敏捷2点、体力5点。
现在他的属性为:
力量:
敏捷:
体力:
精力:
莱恩暂时并不打算去加精力值,据他观察,野蛮人的技能基本都是依靠肉体属性来进行增幅,不同于想象中法师的技能那么花里胡哨,野蛮人这样的职业,主加身体基础属性才是关键。
此时他的生命值为111,初始1级的生命值为55,而后升了两级附加16点,体力点了十点再附加40点。
耐力值则为106,初始1级的耐力值为92,升两级加上体力属性提升,刚好到这个数值。
法力值则为14,初始1级的法力值只有10,只有升两级所被动提升的4点。
莱恩看着自己的各项属性数值有些思考,如果可以的话,他很想知道111的生命值在现实中到底代表什么程度,如果能进行一番实验的话,他感觉会更明显一些。
关闭属性栏后,莱恩看向技能栏。
再次多出的两点技能点被他分别点到了斧头精通和重击上。
【斧头精通:+33%伤害,+36%准确率,+6%致命一击,lv2】
【重击:+50%伤害,+20%准确率,lv1】
现在的他觉得可以学一个主动攻击技能了,毕竟马上就是要进入副本邪恶洞穴里面,根据游戏惯性,副本里面必然是存在boss,那主动攻击技能就很有必要了。
关闭技能栏后,莱恩打开物品栏查看了一下自己从营地出门到现在的收获。