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回忆是抓不到的月光

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而且毕竟仅仅是设计了时间点罢了,并不意味着这些东西真的是很值得回忆的,就好像是取得了某一个比赛的冠军,然后和什么人产生了恩怨情仇,这个自然是比较重要的时间点。

但是一追问这里面的细节,比如说既然是这个比赛的冠军,那么这个比赛用的产品是什么,别人的产品是什么,评委又是哪些人?

好的,假如说这些东西都可以解决,这些问题都可以处理,那么这些人或者是那些东西是不是也是在过去的的确确出现过?

既然这个样子的话,那么这些东西的过去也是可以追究的,换一句话说,这些东西的过去的故事线也是可以追查的。

单纯仅仅是一个人的东西还不至于称之为麻烦,但是那么多的人的事情堆积下来,问题可就不是一般的大了。

从某一种程度上来说,这个东西和构建一个世界没有什么区别,所以说对方肯定是不会那么做的,甚至说还需要刻意让对方忽视这个问题。

或许有的的的确确可能随着时间流逝,但是全部都是易碎的迷糊,全部都是没有办法追溯的过往,是不是这里面多多少少有一些问题呢?

这就是一个漏洞,并不是因为那个人的疏漏,而是必然发生的事情,毕竟如此大的工作量。

毕竟要是对方真的是随随便便就可以构建一个世界的话,那么之前张不凡看见的那个世界也不会那么的单调了。

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