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完本感言

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  那么,这本书就写到这里吧,截止目前均订为1903,过一段时间之后或许会涨到两千多,这已经是我写的字数最多、成绩最好的一回了。

  之前承诺的两卷番外——“五巨头冒险游戏”以及“地城龙门骰大赛”后续会找时间更新,至于是发在这本书后面还是放在群里到时候再说,反正没打算收费,只是因为要写新书的缘故,仅能抽空写了。

  在这里要向编辑鹿鸣和一直以来支持的兄弟们表示感谢,没有大家,这本书无论如何都写不到最后!今后会更加努力,争取写出尽可能让大家满意的作品!!

  说回到本书。

  首先,我一定要承认的一点是,最后一卷王之记忆篇我没写明白,而且有些地方有点急了,确实是没太把握好,和双开也有一定关系。

  王之记忆篇前半部分的时候,我其实有意识地想完整地展开地写一写,但一来发现这样写出来观感不太好,脑子里想的和实际呈现出的有差别,二来从后台数据来看似乎对DND感兴趣的兄弟也不大多,所以后面渐渐就淡化了这个设定。

  王之记忆篇很尴尬的一点是,它没什么决斗可以写,可看游戏王同人文的又都是冲着决斗来的,折腾来折腾去,就算花了些心思做了点设计也显得格外鸡肋。

  不过总的看下来,把最后六七千字的结尾按照两章计算的,其实总篇幅和其他卷差不多,都是三十章左右,要说差很多吗,其实也还好。

  回想本书刚发的时候,起点迎来了一波游戏王同人高潮,那时候遍地阴间流,我这个对别人开书完全不知情的回归作者也被打上了蹭热度的标签。

  不过还好,退潮的时候我没有被拍死在沙滩上,作为少数流派,我坚挺地活到了最后并没有太监,虽然没写后续的GX和5Ds,但以一百一十五万字写完DM至少是完整的。

  我写书到现在,一直在坚持两点,一个是尽量去写些有真情实感的内容,另一个是写一些新颖的玩意,出于第一点,这本书更倾向于魂系,出于第二点,一些情节里做了很多二创,尤其是决斗王国。

  总的来说,这本书的创作给我带来了很多收获吧,不单单是收入上,我的能力也有了一些提升,这一本书写完,我对剧情、节奏、人物的把控更加熟稔了一些。

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