人心的重要不言而喻。
这样以后霍斯特有什么命令,例如建造建筑,作战,农活,足够忠诚的农奴们自己就会十分卖力的为霍斯特服务,甚至自己压榨自己,用不着霍斯特耗费精力看着他们。
霍斯特是个领主,要是整天把精力放在压榨农奴身上一辈子也就是個小骑士了。
当然,这一切都是建立在战争胜利,霍斯特获得了贵族们大笔赎金的基础上。
这种情况完全不可复制,如果普通领主像是霍斯特一样靠奖赏收拢人心,几天就会破产。
当然了,这样的奖赏也不会经常有,霍斯特明白适当的奖赏能激发他们的上进心,而过度的赏赐只会滋生农奴们的贪欲。
他要小心把控好那个度,让农奴们既时时保持忠诚为自己卖力服务,同时不至于没有赏赐他们就不乐意干活了。
脑海中种种思绪飞速闪过,霍斯特再次把自己的视线聚焦到眼前。
随后他发现,眼前的农奴们笑过之后,看向自己的目光中,除了敬畏外还带上了一点亲切。
能在中世纪做到这一点的领主不能说没有,但绝对不多。
霍斯特在众人愈发炽热的目光中为众人开始分发奖赏。
约克满心欢喜得回到人群里,随后一个个在战场上击杀了敌人的农奴被点到名字,领到了属于自己的金币。
领到金币的农奴有十个,全部都只杀了一个敌人,他们大多是因为对方要杀死自己迫不得已反击或是运气好才乱戳才杀死了一个敌人,相比之下杀了三个敌人的约克确实很有天赋。
只是和奥托那个猛男比不了。
随着金币分发,一声声系统的“叮”声不断从霍斯特耳边响起,显示着农奴和随从们对霍斯特的忠诚得到了系统验证。