对于原神这么鼎鼎大名的游戏李子晴自然是知道的,但是知道归知道,她确实是没玩过,自从从前被这些手游坑了很多钱之后,她就对各种手游敬而远之了,虽然说原神也有其他端口的,但是吧,怎么说捏……
对于表面免费但是内置抽卡付费的游戏,她还是没啥兴趣,这游戏吧你玩了就得充钱,一点不充是不可能的,充了一次就有第二次、第三次、第四次,最主要的是,你这玩意不是花钱买了什么确定的东西,而是花钱买了个概率,如果你倒霉的话,可能一路全是保底……
如果你就真的贼有毅力,一点不充钱,那你就等着肝吧,肝和氪你总得占一样,要不然你就只能等着挨揍了。
再有一个吧,这玩意玩起来就得天天上线,各种签到、日常什么的都是来增加客户粘性的,你要是几天不上线,那落下的就多了,要是一俩月不上线的话,那……基本上可以去新服开个新号或者换个游戏了。
李子晴并不想天天的守着这些游戏,自己出去干什么心里还得想着几点的活动,自己出行的计划都得给各种活动让步,每天的作息时间被游戏安排的明明白白的。
所以她就没玩。
嗯,以上都是她个人对类似免费手游、端游的偏见!
虽然说她自己不玩吧,但是该说不说,这个游戏做的确实挺不错的,在黑神话悟空出来之前,这个游戏应该就是在海外影响力最大的游戏之一了。
黑神话悟空出来之后,那其他的游戏就别提什么影响力了。
毕竟在游戏这个行业里面,3A的地位不是其他品类游戏能撼动的。
评价一个国家的游戏工业水平,没有讨论氪金手游的,基本上都是以3A大作为参照的。
抛开那些,原神创造出来的一个个人物和故事也确实不错,游戏也挺好玩的,宣传做的也很好,能持续运营这么多年势头依旧良好,也是行业内的一个标杆了。
所以李子晴对于原神的看法完全来自于对于氪金手游这一类游戏的偏见,对于这个游戏本身倒是还挺有好感的。
如果能去表演的话也不错。
这个想法是李子晴在开始编织框架的时候改变的。
之前大家想的是用兰庆年或者文小妮的场地,但是那就只是单纯的录视频了,但是盒子灯是面对众人表演的艺术啊,如果只是录个视频的话,那辛辛苦苦制作出来的盒子灯价值就会降低不少。
在这之前无论是打铁花还是火壶,甚至冰雕李子晴都是表演给很多人看的,这么庞大的一个20层的盒子灯如果不能被人现场看到的话,其实是会有些遗憾的。
李子晴做之前的想法和开始制作的想法有很大的差别。
制作之前想的是把这个视频录出来,给观众一个交代就好了,但是开始上手制作并且开始真正构思这个东西之后,她想的是给这个她亲手制作出来的东西一个交代,它的使命应该是在众人面前绽放光彩。
她也想好了,如果这次漫展不行的话,她就像是之前一样,看看有没有景区想合作。
之所以找景区,也是因为那样表演起来比较方便,景区报备表演审批什么的比较容易,毕竟是要找人来看的,在自家封闭区域搞和在公共区域搞性质是完全不一样的。