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第30章 故知

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这一次,

陶晓宁获得了2点积分奖励。

但这个玩家只捉了她一次,就扣掉了陶晓宁4点积分。奖惩一合计,算下来陶晓宁为这次的掉以轻心付出了1积分的代价,

积分余额104点。

1点积分虽然少,但陶晓宁再被捉一次就是扣5分,下次就是扣6分……用不了十次,

她的积分就会被扣完出局。

而捉与被捉一直是交替进行着的,她捉鬼成功的奖励根本累计不起来,

每次被捉后,捉鬼的奖励都会从1积分开始累加,

即便她再努力的去捉其他玩家,扣分远比奖励多的多。

再这么下去,

或许平安夜的十二点之前,

她都熬不下去。

陶晓宁不能再寄希望于成功躲避了,必须得主动出击。就像那个女玩家说的,

你不捉,

别人也会捉,

在场的玩家就那么多,

积分也是定额,谁都想分一杯羹!

而且,这个捉迷藏副本的游戏规则已经很清楚了,

就是想让所有玩家都参与进来,

争相角逐,没有人能独善其身。

因此陶晓宁调整了一下自己的策略。

她的碎碎念探测仪是一直可以使用的,不论白昼模式还是黑夜模式,

都不妨碍,

这对于躲避是十分有效的。

而她的隐身技能则适合白昼模式使用,

毕竟在黑夜模式下,用了也是白用。

所以,白昼的时候利用碎碎念来主动出击,不过这次不需要再发出巨大的声音,相反,她得静悄悄的移动位置才能出其不意。一旦遇到棘手的玩家,被发现或者反杀招架不了时,则可以使用隐身道具遁逃。

而且道具每日的限制次数是5次,平安夜这晚只要过了12点,就属于第二天,相当于她可以使用10次。

在黑夜模式的时候,她只需要躲好就行了。偶然碰见其他玩家,在有把握的情况下,能捉的也可以适当的增加下积分。

现在距离第一次白昼模式过去还有四十分钟,陶晓宁调整好自己的状态,迅速出击,在这四十分钟内连着捉了5个玩家,而且中途没有被其他人捉住过,因此她的奖励积分累加到7分,总共获得了25点积分。

黑夜模式再次来临时,陶晓宁积分余额是129点。(+3+4+5+6+7)

在陶晓宁的新策略实施下,又过了三个轮回,在这期间,陶晓宁只被捉到一次,是在白昼模式下她追捕玩家时,不幸撞上了其他捉方玩家,被对方一打二给带走的。

当时她已经捉到了她追捕的鬼,没想到被在后的黄雀给端了,本来她也迅速使用了隐身道具,但对方竟然有个树懒技能,能使其他玩家行动力变缓成为慢动作。陶晓宁虽然隐身,却没办法逃离房间,于是被对方横扫式的360度无死角攻击给捉到了。

这一捉,扣了陶晓宁5分。

不过陶晓宁之后又成功捉了6个玩家,积分总体呈上升趋势。(+8-5+1+2+3+4+5+6)

这次被捉,也给陶晓宁提了醒。之前在黑夜模式裏,碎碎念停止发动后,她在房间中心点移动来探测对方动向,发现了某一方向的玩家后,便停止探测只对那一方向做了警戒。根本没有考虑其他面也会有玩家来袭的可能性。

碎碎念技能虽然能探测范围内的玩家,但仅仅是探测,没办法去核实到底有几个玩家,所以可能是两个三个方位都会有人过来!

同理,在那次的白昼模式中,陶晓宁在追捕其他玩家,因此碎碎念技能不会发动,她也就忘了自己会被当成螳螂,有黄雀跟着她的可能性。

吃一堑长一智,考虑到这点后,陶晓宁自然也做出调整。但调整也仅限于黑夜模式裏的防卫躲避。在白昼模式下她主动攻击时,没办法躲,只能更加小心警惕。

捉迷藏副本开始时,是下午五点左右,经过了五次昼夜模式后,已经到了晚上十点,在场的玩家也只剩84人,差不多有五分之三的玩家出局。

陶晓宁现在积分153,仍然排在幸存玩家的中后位。

这一次的白昼模式开启后,前半个小时裏陶晓宁一直没捉到人,好在她自己心态好,想的宽。

现在蜂巢还是那么多房间,但玩家锐减,差不多每四个半房间有一个玩家,换句话说,密度变小了,因此玩家不再那么好找。

这对捉方来说,不是件好事儿,但对藏方来说是很常有好处的。每个玩家既是捉方,也是藏方,利弊全包。

陶晓宁主动出击是为了挣得积分,免得自己的积分不够扣,既然现在对藏方来说有优势,那她也没必要那么焦虑,反正能茍到最后就行,不至于零分出局。

在她宽慰自己的时候,碎碎念技能停止了。

有玩家靠近!

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