但季度番剧就不一样了。
周寻可能刚刚画完动画第一话的分镜稿,第二话的分镜稿画到一半,第四话的分镜稿就要开始启动。
第一话的原画稿制作过程里,也要负责第一话动画的美术背景风格,并且负责第二话的layout设计稿的制作。
而等到动画开始制作到第五,第六话左右的时候更是地狱
因为动画第一话的音画合成,第二话的上色,声优录音,第三话的美术背景和原画检查,第四话的原画稿制作等工作会全部累计到一起,在这种情况下还得考虑接下来第七第八话的动画制作流程和计划。
所以很多番剧动画,都是中期开始动画质量崩盘,反而到了最后几集,动画水准反而能回归。
因为那个时候就是整部动画制作工作任务量最大的时候。
六月二十三日,夏目友人帐出场角色的所有人设稿全部完工。
作为总作画监督的许立也在其中出了不少力。
周寻在做了最后的人设以及色彩检查后,满意的点了点头。
周寻在夏国制作的夏目友人帐,肯定不会和前世的夏目动画一模一样。
前世里,夏目友人帐第一季也是一部有着十年年龄的动画了,画质有些不够,且作品打斗场景也不够华丽,妖怪们的出场压迫感不够恐怖。
这些得补强。
虽然主要角色人设风格会尽量符合原作风格,但一些细节,肯定会有所改动。
比如夏目动画里,他所在学校里穿的校服款式,会以夏国流行的风格为主。
然后就是建筑风格等等,都得做出微调。什么榻榻米之类的东西,全部剔除。
但总体而言,手上这沓人设稿,周寻还是比较满意的。
不会让他这个看过原作漫画的人有出戏的地方。
“大侄子,接下来,伱就得努力了。”许立经手制作过的动画太多了。
他知道,接下来才是季度番剧动画制作的一个地狱期。
还是一个年轻动画监督的周寻,能不能适应这种工作模式...他也不敢确定。
周寻作为监督,对于整个动画制作的工期影响,会很巨大的。
他要是自己的本职工作进度拖延两三天,可能最终动画成品出来,就会拖延一星期以上。