“简直是打瞌睡来枕头,从未有过如此美妙的时机啊!”
看着仁天堂那边发送给自己的问卷调查,还有营收以及市场预估。
陈旭不由得感慨万分。
这一次巨硬终于硬了一次了啊!
说实话一开始在看见那问卷调查上,占比恐怖的A+跟A评分的时候,陈旭的手是抖了一下的。
毕竟这口碑实在是太好了。
这么好的口碑,万一盈利了。
那自己不就是搬起石头打自己的脚了?
虽说在规划这一波计划,还有制定开发博德之门的时候,陈旭一开始是没有想过通过这一期的结算来爆统子金币的。
可关键是后来看见了爆统子金币的希望,且气氛都已经塑造到这里了。
甚至考虑到生活节奏,还有跑团玩法跟题材的受众上面。
陈旭还主要将体验店开设在了国内跟亚洲这一片。
但看着营收,还是让陈旭稍微松了一口气。
算上租金、装修还有相应的设备跟人工。
每一家店面,目前平均月亏损大约在8万RMB左右。
尤其是后面仁天堂给出的市场预估,更是让陈旭非常的安心。
跑团游戏,哪怕专门为其制作了一个引擎。
可这种类型,其实大概率还是小众的类型。
毕竟它的门槛太高了。
就算是为了使用博德之门,TSR专门降低了规则门槛。
可那两三百页的玩家跟地下城主规则手册,绝对会让初次接触的玩家一脸懵逼。
其次就是这是一款社交游戏,有一群志同道合的朋友,玩起来自然是很爽的。
可一旦团队面,一旦有思想冲突的两个人。
那注定得不到好体验。
陈旭唯一担心的点,那就是跟所谓的剧本杀,以及密室逃生这种线下游戏活动一样。
忽然成为了一时的风潮,然后带动了仁天堂线下直营体验店那边的火爆。
那样的话,长远项目肯定是支撑不下去的。
但短时间内却可能带来大量的盈收。
而现在显然是让陈旭松了口气。
不过仔细想一想,倒也是很正常。
毕竟那种风潮哪里那么容易出现,至少也得要破圈才行。
可现在巨硬收购动暴的事情,震惊了整个游戏业界。
嗦尼为了阻止巨硬收购动暴,那也是一天一个骚操作。
导致玩家们的目光,全都被这一块的信息给吸引了。
别说破圈了甚至就连在游戏圈。
仁天堂跟启明星新作,以及所谓线下跑团的消息,都没有成为最大的热点。
而同样巨硬成功收购动暴,跟前世任天堂不同。
平行世界里的仁天堂,走的赛道尽管跟巨硬还有嗦尼有一定差别。
但在启明星游戏的影响下,在走本身赛道的同时,还偷偷拿着刀子在割嗦尼与巨硬的市场份额。
所以对仁天堂来说,同样也不想看见巨硬成功收购动暴。
不过因为有嗦尼在前面冲锋的缘故,仁天堂这边还只是在后面偷偷使绊子。
例如不久前巨硬斯赛宾那边公开表示,他们正准备跟仁天堂协商,将动暴旗下的经典IP移植到仁天堂旗下的平台上。
于是在第二天仁天堂这边也公开发表了一个声明,表示仁天堂目前暂时还没有收到巨硬的消息。
一时之间整个主机游戏圈子里面,不可谓不热闹。
“全是大戏啊!”
陈旭看着近期的一些新闻,无比感慨道。
最好是等到后续博德之门上线的时候,你巨硬再搞一个大新闻,将玩家的目光吸引过去。
陈旭心里面期待着。
幻想时间过去后,将目光看向开发进度的汇报文件。
博德之门这边的开发进度,已经接近尾声了,第三章中博德之门的下城区,基本上也完成了。
毕竟虽说博德之门跟当初的荒野大镖客一样都是堆料游戏。
但还是要简单一点的,毕竟主要的内容就是在事件反馈这一块。
在收购了TSR,有了数十人的编辑团队加入后,进度比起陈旭想象中的还要快。
另外主要的故事,尽管还跟原版的博德之门一样。
主要就是死亡三神的神选搞事,章鱼怪想要重获自由挑中了主角团进行反抗。
但细节的内容还有其余一些点,陈旭则是做出了改变。
首先就是针对于游戏中的兜底行为。
例如在首次面对主脑,控制失败后,章鱼怪君主会将主角团救回到星界中。
而这时候玩家会面临不同的选择。
要么拯救王子,要么窃取王子的力量。
但如果选择跟君主作对拯救王子。
那君主就会直接开溜去投主脑。
毕竟吉斯洋基人跟夺心魔是不共戴天的仇恨关系。
相比可能被王子直接干掉,还不如继续当主脑的狗。
而这时候如果玩家选择的是跟拉斐尔交易,但却在这之前给锤子丢在营地箱子里面,或者干脆直接丢了。
那拉斐尔会出现,将锤子交给到主角团手中。
但如果是干掉拉斐尔拿的锤子,原版中会直接卡住,只能选择读档。
而在启明星版本中,陈旭则是加入了一个星界中营地的模式。
算是给玩家留了一条后路。
当然如果玩家将锤子给丢了,或者干脆没拿。
那会直接进入到一个失败的结局,同时在这过程中跟随着玩家的队友同伴,还会进行吐槽,表示这样重要的道具你竟然弄丢了?
其次就是第三章原版里面删减掉的上城区了,被控制的公爵转让博德之门城主给戈塔什的仪式,以及一系列的相关人物,将会转移到上城区。
而下城区则是奥林的主场。
毕竟相比于在月初之塔死亡之神附身索姆、还有后面奥林化身杀戮者形态。
而这戈塔什在原版的最终战里面,处处透露着穷酸两个字。
作为贯穿游戏主线的重要人物,干掉他感觉就跟打死一个路人没区别。
甚至连属于自己的过场动画都没有,有的只是房间里面那一大堆拉屎的机关跟三个小弟。
只能说压迫力还不如钢铁厂里面的钢铁卫士泰坦。
所以在启明星版本里面,陈旭也是选择投入更多一些的资源,将戈塔什部分的内容做的更完整一点,同时也将上城区弄出来。
至少别让戈塔什的加冕仪式,搁那城墙上面进行。
在戈塔什这一段剧情里面,针对于相关的任务,陈旭也进行了一些调整。
如果玩家不管不顾,直接干的话,那么就需要承受博德之门中焰拳,还有钢铁卫士的威胁。
而如果在跟戈塔什进行决战前,在铁王座里面救出了高公爵,那原本帮助戈塔什的焰拳卫队就会倒戈成为玩家的助力。
同时摧毁钢铁卫士制造厂,则会削弱戈塔什麾下的钢铁卫士。
当然除了这些外,一些角色例如贾希拉等等,游戏里面也进行了一些些的变动。
在陈旭确认着开发进度的时候,办公室的门敲响。
周苒手里面拿着一份走了进来。
“陈总,关于博德之门后面的推广运营计划,已经出来了。”
尽管目前游戏圈的热度,全被巨硬的收购事件给抢走了。
但毕竟启明星游戏的名气在这,目前看起来没什么热度。
可等到游戏真正上线的时候,多少还是会引起玩家跟媒体关注的。
所以能在推广上面多增加一些成本,那就增加一些,只要别引起质变就好了。
“这个推广计划!”
“不妥!大大的不妥!”
陈旭一开始没太在意,但翻了第一页,看见里面的内容后,他就坐直了表情变得严肃起来。
“陈总,您觉得这是影响不太好?可能会起到反作用,还有担心仁天堂那边会有意见?”
对于推广的方案内容,周苒显然也是清楚的,试探性的询问。
影响不太好?
要是真能影响不太好起到反作用,那自己就准了。
关键是,这能起到反作用么?
这怕不是让玩家兴奋到爆炸,尤其是那些福瑞控。
至于说仁天堂?
仁天堂又不是没干过这种事情?
早年仁天堂平台中的游戏,各种擦边少了?
尤其是当初NX上线被嗦尼攻击妇孺机,更是让仁天堂在东京电玩展弄出了几个金发大波妹来反击。