“停不下来!根本停不下来!”
“这地图里面感觉不是在战斗,就是在战斗的路上啊!”
“还好不是上班日。”
大晚上坐在电脑前面,语音频道里面麦克斯的声音还是非常的亢奋。
除了当初的塞尔达传说,跟差不多是前年上线的艾尔登法环外。
这近两年的游戏,不能说很少。
应该说根本没有一款,让他有这种根本停不下来的冲动了。
包括不久前的apex还有当初那款让他有点意难平的荒野大镖客,都没有做到。
倒不是这两款游戏不优秀,纯粹是因为游戏特色而导致的。
荒野大镖客中的节奏,哪怕是剧情关键节点也快不起来。
这导致他更倾向于一杯酒,一份披萨,美美的体验一下午。
然后再某个任务剧情节点结束后,关闭游戏等待着第二天再来。
而apex的话,节奏虽然快,玩的也很爽。
可时间长了却真的很累。
属于心有余而力不足的那种。
但博德之门就不一样了。
玩起来不累,而跟荒野大镖客那种沉浸式剧情的无缝世界游戏又不同。
博德之门的核心点就是探索,发现各种未知新奇的东西,这种感觉就像是在塞尔达传说发现了全新的神庙,探索了新的地标。
以及在交界地发现了新的受苦BOSS一样。
甚至他有种感觉,哪怕没有小约翰跟吉尔达跟他一起玩。
哪怕只是自己只是单人进行游玩,大概率也会沉迷,甚至是跟疯狂。
因为这里面的内容着实是太多了。
在养育间那一片地图还没有感觉到什么。
纯粹就是感觉那个吉斯洋基人女王太臭屁。
原本在队伍里面,其实麦克斯最不喜欢的就是养鸡妹了。
长得丑,嘴还臭,再加上还有点傲娇的性格,简直是负面好感拉满了。
颜值高的傲娇性格,那是加分项。
但游戏里面的吉斯洋基人,那真的是跟漂亮这两个字,搭不上一丁点的关系。
只是见到那个吉斯洋基人女王的时候,麦克斯才明白什么叫做没有对比就没有伤害。
这么一对比之下,甚至连养鸡妹现在他看上去都顺眼不少了。
当然更重要的一点,那就是在养育间的这一段剧情,又揭露了一些关于他梦中情人的秘密。
原来那个神秘遗物,竟然是一个异次元的监狱。
而他梦中情人不知道从哪里偷来了一股可以遏制夺心魔蝌蚪蜕变的力量。
而这股力量是女王梦寐以求的东西,所以吉斯洋基人的那个女王,还想要主角团进入到监狱里面干掉他的梦中情人。
人丑嘴臭,甚至凭借着游戏设定的力量,让他只能被迫说好话,最后还想害他的梦中情人。
麦克斯只能说,得亏这家伙没有血条。
不然得话,这家伙多半能落到跟荒野大镖客里面的迈卡一个下场。
而且相比于第一张地图,除了地精营地有比较多的连续战斗,大多数都分散的比较散。
但这张地图就不同了,真的是让他打了个爽,尤其是进攻月初之塔这一段,氛围拉满了。
“比起战斗,我还是觉得任务设计牛逼,这暗影之地的任务剧情,真的是太完美了啊!”
“每一个任务都能够相互的联系起来。”小约翰有一些感慨的说道。
游戏里面的暗影之地,从设定上面来说是一片被诅咒的土地。
没有亮光,走在里面就会遭受一个诅咒,持续不断地掉血。
只有举着火把,或者直接上个光照,才能够安全的行动。
但却也仅仅限于最外围。
而月初之塔,则位于诅咒之地的深处,所以想要抵达暗影之地,就必须找到特殊的办法才行。
从剧情的角度上面来说,并没有什么特别的。
一个叫贾希拉的大德鲁伊,领导着竖琴手,想要瓦解至上真神教的阴谋。
然后这片诅咒之地的始作俑者是一个叫做凯瑟里克索姆的将军,曾经的他信奉月之女神,然后老婆孩子死了。
后来想要复活老婆孩子就改信了黑暗女神莎尔,结果没成功却战败死去。
贾希拉跟哈尔幸曾经都参加过索姆曾经掀起的战争,并成功获得了胜利。
这片土地上的诅咒也是索姆死前释放的。
然后又有一个叫死亡之神米尔寇的人,找上了他并复活了索姆跟他女儿,并依次为条件给自己卖命。
而索姆的女儿伊索贝尔,则接受不了父亲舍弃月之女神的信仰投奔死亡之神,于是决定帮助竖琴手跟贾希拉一同对抗自己的老爹。
至于索姆的不死之力,则全部源于伊索贝尔的爱人,月之女神的女儿艾琳。
同时在这一张地图里面,游戏的大致背景基本上也被麦克斯弄明白了。
原本他设想的最终敌人夺心魔,其实就是个被掌控的傀儡,其主脑让死亡三神的神选给控制了。
一个纷争之神,一个杀戮之神以及一个亡者之神。
为的就是自导自演一场攻打博德之门,然后再让其中一个出来当救世主好获得绝对权力。
同时因为夺心魔是没有灵魂的,那经由蜕变的人,其灵魂自然就是被三神给弄走了。
从故事的角度来说,并没有什么特别的地方。