“别赚了!别赚了!”
“这样下去感觉要收回成本了啊!”
启明星游戏里面,陈旭面对只有自己能看见的统子光幕,整个人面露苦色。
计划略微有一点赶不上变化。
首周的时候,博德之门的表现完全符合陈旭预料中的情况。
评价靠着原本启明星积攒的口碑,尽管还不错。
可毕竟是作为NX平台限时独占的一款游戏,而且本身宣发的内容也不够吸引玩家。
且还是跑团这种很多人听都没有听过的玩法。
一个全新的游戏类型,宣发上也没有亮点。
哪怕是启明星游戏出品,一开始也的确让不少玩家选择了观望,而不是直接首发购入。
而本身跑团式的玩法,再加上本身这款游戏就不适合从观看的角度体验到乐趣。
所以就算是第一批玩家感受到了游戏的魅力,进而对这款游戏大赞特赞。
可对于游戏的影响力却并没有那么大。
如果是一款销量十几万,几十万的游戏。
玩家口碑的传播,能够让这款游戏的销量冲上上百万,甚至更多。
但对于博德之门这种,光靠启明星游戏目前的名声跟招牌,就已经能够卖掉上百万的游戏来说。
前期累加的各种DEBUFF在那,显然是不可能单靠玩家的口碑来大爆。
可让陈旭万万没想到的地方,那就是他阻止了内部,针对于淦熊这个话题进行营销宣传。
但却完全忽略了玩家角度这块。
更让陈旭无语的地方,那就是这所谓的LGBTQ又来蹭热闹了。
到现在他还记得当初嗦尼的那款求生者2,原本塞尔达传说那个项目,他能够爆统子更多的金币。
就是嗦尼那边的基恩瑞姆,不知道脑袋是给驴子踢了,还是怎么着。
忽然大搞特搞魔法元素,直接导致求生者2后劲不足。
让塞尔达传说杀的他们人仰马翻。
可现在轮到博德之门,这怎么就不一样了呢?
对于平行世界的玩家们来说,尽管之前嗦尼接连搞了几款魔法力量的游戏。
并且也影响到了业界的一些大厂。
可其实并没有形成一种潮流,大多数游戏中,尽管存在黑人又或者是比较丑的角色。
但大多数都是作为不太重要的配角。
西式背景的游戏,主要的角色要么是中年白男,要么就是金发大波妹。
突出一个固定化。
俗套,但对大多数玩家们来说,显然他们还是比较好这一口的。
所以大多数的玩家群体,尽管对于LGBTQ这些魔法力量无感。
可却也没有到看见就恶心的地步。
甚至现在博德之门引起了一众LGBTQ群体跳出来,对其游戏大赞特赞。
很多启明星游戏的粉丝们,甚至还挺欢迎,挺自豪。
毕竟自己喜欢的游戏,引起了这样大的社会话题热度。
当然陈旭知道,出现这种情况的原因,主要还是因为游戏里面,不管是贾希拉、影心又或者是阿斯代伦这些角色,大多数要么漂亮、要么俊美。
简单来说就是颜值在线。
如果玩家们知道,LGBTQ元素过重的游戏,将会导致游戏里面颜值在线的角色,最后一步步变成前世的拉万这种。
那对于这些少数群体,大多数玩家可就不会像是这样的态度了。
“不过还好,仁天堂那边的自营店,还是亏损的状态。”
看着桌上仁天堂那边发过来的相关财报,陈旭稍微松了口气。
毕竟这突如其来的热度,让博德之门爆火。
可线下的跑团业务,却并没有呈现出爆火的状态。
尽管因为游戏热度带来的辐射,让其营业额比起之前又高了不少,而且还在持续增长中。