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第二百九十一章 熟悉的味道(二合一)

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  启明星游戏的办公室里,陈旭也在体验着复仇者联盟这款游戏。

  统子这边的全新版本还没更新完。

  而且因为迪斯尼跟动暴的后续宣发,小本子上又记录上了新的名字。

  所以对于这款游戏,陈旭也是有比较高的关注。

  之前在会议上面,陈旭跟周苒还有肖岛、修夫他们虽然聊过了,觉得这款游戏,大概率不会是什么牛逼的大作。

  可既然真正上线后,还是亲身体验一下来的更清楚。

  而就他上手后的体验来说。

  这游戏的质量,相较于当初让嗦尼栽了一个大跟头的咕噜来说,肯定是爆杀的。

  至少在画面的表现力,以及优化上面,可谓是一个天,一个地。

  毕竟动暴的技术力还是放在这里的。

  复仇者联盟作为动暴跟迪斯尼合作,同时本身也是一个巨大IP改编的项目。

  在这样光是看,就能感觉好坏的地方,显然是不会有什么纰漏出现的。

  就目前来说,这绝对是画面表现最顶尖的游戏之一。

  跟启明星同期上线的生化危机,绝对不相上下。

  同时因为技术力的侧重不同,两款游戏的画面表现也是有各自更为突出的地方。

  可以说在视觉效果这一块,复仇者联盟绝对是没得黑。

  不过就是在这玩法上面的话。

  …………

  …………

  “咱们现在该干什么?”

  房间里面,麦克斯坐在显示器前,通过语音频道说道。

  “如果我没有理解错的话,我们应该是接了任务,继续去打下个据点?”

  小约翰有些不确定的说道。

  “这也太无聊了吧?不管是什么场景,最后全都是去一个一样的敌人总部。”吉尔达忍不住吐槽。

  就现在的体验,这款游戏真的没能让他兴奋的起来。

  就好像看片子一样。

  出色的视觉效果,一下子就将他的目光吸引了进去,觉得终于能够好好的爽一把。

  可进入到影片开始的阶段,自己刚刚将集中力投入到影片内容里。

  却发现影片除了视觉表现外,简直是无聊透顶,让人恨不得疯狂按【→】。

  这款游戏带给他的体验就是如此。

  一开始还有点兴奋,毕竟他们也都是看过电影的。

  钢铁小子、美队、雷神这些超级英雄角色出现在屏幕上,还是挺让人兴奋的。

  但短暂角色带来的兴奋后,陌生的脸模跟配音,则又很快的冲淡了这种兴奋。

  毕竟电影大卖带来的后果,那就是电影里的那些演员造型,实在是太深入人心了。

  对于他们这些非漫画粉丝的普通玩家来说,感觉钢铁小子、雷神这些超级英雄,就应该是电影里出演的那些演员一样。

  可在游戏里面,除了装扮之外,他们找不到跟电影有什么共通点。

  有点IP情怀,但也就只有一点点。

  没有了电影中那熟悉的脸,感觉除了名字外,根本不像是复仇者联盟。

  而且作为游戏,它的战斗体验也并没有能让人多兴奋的点。

  毕竟作为一款PVE向的刷宝游戏,其核心就是装备跟数值驱动。

  可另一方面作为装备跟数值驱动的游戏,直接意味着游戏里面的一切都是围绕着装备跟技能来进行BD。

  后续的深度体验怎么样,吉尔达不清楚,可就目前的游戏体验,那是真的不咋地。

  面对杂兵BOSS以及精英怪,美队拿着自己的大盾牌,打个半天累死累活。

  没问题,毕竟美队开始设定就是一个超级士兵,理论上来说只是人类的极限。

  但作为已经拿起了锤子,鼎鼎大名的雷神,还是打的累死累活,这就让人有点无语了。

  至于玩法那就更不用多说了,纯粹的公式化清点,而且多人组队也没有什么策略可言。

  而作为刷宝网游中的刷宝,更是几乎看不见提升。

  至少在目前的一个多小时体验中,麦克斯他们的感受是这个样的。

  紫色装备、绿色装备,不管什么品质的装备,对于关卡的难度来说影响根本没有什么区别。

  数值提升的幅度并不高,跟技能树的关联也不强。

  以至于游戏虽然是一款数值跟装备驱动的游戏,却反而在前期没多大的存在感。

  “而且动暴跟迪斯尼,吃相也太难看了,游戏都卖70刀了,这内购商店还一大堆!”听着吉尔达的话,麦克斯也忍不住跟着吐槽。

  游戏里的装备,目前体验的数值跟特殊词条,并没有多大用就算了。

  毕竟一个多小时的体验,距离游戏终局还有很长。

  后面或许会有改变也说不准。

  可抛开数值的问题,游戏里刷出来的这些装备还不会影响到游戏里超级英雄的外在。

  不管这些装备的模型,看起来多么华丽,装备到身上后。

  游戏中的钢铁小子、雷神,美队,这些角色的形象依旧会是初始状态。

  想要让他们的形象变得更炫酷,则必须要装备上不同角色的皮肤。

  但这些皮肤,却只能够在商店里面充值购买,或者购买通行证获得。

  “所以你们怎么想?”

  “我反正是感觉到那种味道了……”

  再跟小约翰他们打完了一个据点任务,麦克斯看了看时间,有些犹豫又有点不可置信的在语音频道里面说道。

  不可置信的原因,那就是这段时间的游戏体验。

  他已经从游戏里面,感受到那种让自己熟悉的大便风味了。

  没有当初的咕噜那么浓烈呛人。

  但也没有求生者2来的后劲那么足。

  更像是当初嗦尼与ES合作的那款魔法之地,以及此前巨硬麾下AK工作室的那款猩红岛一样。

  初看之下感觉挺好的。

  可一上嘴就发现味道有点不对了。

  犹豫,也就是因为这一点。

  毕竟游玩的时间太短,他也不清楚后续这款游戏后面会不会爆。

  而且跟魔法之地还有猩红岛比,这款游戏还是有一点不太一样的地方。

  魔法之地是一款纯正的单机游戏,而猩红岛只是有联机的玩法内容。

  但本质上,这两款游戏还是偏向于单机的内容。

  可复仇者联盟,根据动暴之前对外公布的内容来看。

  这是一款会持续运营的PVE刷宝类游戏,后续可能还会更多的内容。

  更像是网游,而且距离刷宝类PVE的终局玩法,他们也差比较远。

  万一,万一后续会好玩呢?

  “我倒是有一个看法,这游戏前期能退款的时候都不好玩,还能指望它后面好玩?”

  “就这关卡设计,说实话我上我都行,而且从剧情来看,跟电影似乎也没多大关系。”

  听着麦克斯不确定的话,小约翰发表着自己的看法意见。

  整个游戏的剧情,跟大卖的电影剧情相比,不能说一点关系都没有,但也就只有一点关系。

  至于关卡设计的话,用比较高情商的话来说,比较传统。

  用低情商的话来说,那就是毫无亮点。

  配合着跑图、攀爬、清据点的公式化玩法。

  开头连脱裤子都不用脱,小约翰就知道后面会面对什么情况了。

  “感觉还不如生化危机里面的佣兵模式冲分,还有速通打S评分好玩。”吉尔达忍不住吐槽。

  尽管生化危机的佣兵模式,还有本体,陈旭后续也并不准备增添额外的内容了。

  毕竟生化危机是一款纯正的单机游戏。

  可本身佣兵模式的排行榜这一块,陈旭是让整个团队设置了专门的防作弊技术。

  不同的场景关卡跟角色取得的分数排行榜,基本上都是属于玩家自己真正凭借实力打出来的。

  而不是通过修改器‘叮’出来的。

  “怎么说?退款的时间快到了。”小约翰在语音频道里面询问。

  “麦克斯,你觉得呢?”吉尔达说道。

  麦克斯稍微沉默了一下,还在迟疑。

  毕竟如果不玩复仇者联盟的话,似乎他们也就能去玩生化危机了。

  但那款游戏不是联机,而且本体他们也VR通关过了。

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