毕竟VR模式下,视觉带来的冲击效果,哪怕是修脚玩家都可以修的非常开心。
这一点生化危机还是有一点点发言权的。
虽说在游戏里面,玩家使用的是枪械。
可得益于双匕首这种比较有趣的VR独特玩法。
玩家使用两把小匕首,近战给巨人还有怪物修脚,还是玩的比较开心的。
同时怪物猎人中,相较于生化危机里的里昂,机动性要更强。
这带来的动作反馈体验也要更高。
例如无敌帧躲避用的翻滚,还有双刀跟大锤的搓背转圈。
如果不改的话,那是要出大问题的。
双刀侠给古龙来一波搓背大套餐,龙会不会死陈旭不清楚。
但玩家吃的午饭肯定是要吐出来的。
“陈总,为什么一定要想着完美解决呢?”
“我们完全可以像生化危机一样,专门为VR视角再单独设计一套动作。”
“而且VR最核心的点,那就是沉浸感,很多动作并不需要多帅,而PC跟主机的话,因为有显示器这个媒介,所以需要以第三人称的视角,让玩家感受到猎人帅气的动作。”青沼真司想到了什么开口说道。
如果是在其余游戏公司的话,这一番话青沼真司哪怕是想到了,那也不会说的。
毕竟单独设计一套动作,而且还是小众的平台,一看就是赔钱的那种。
尤其跟之前生化危机不同,怪物猎人还是一款纯粹的动作玩法为主的游戏。
就这你还要单独去设计一套动作,那这相当于将原本的一款游戏,当成了一点五款游戏去开发。
就这还不如直接将钱烧掉呢,好歹能感受到一些温暖与热气。
可加入启明星游戏这么多年,青沼真司很明白陈旭的想法。
只要是对游戏项目有利,这经费管够,可劲造!
“这的确是个好方法。”陈旭也是反应过来眼睛一亮。
他的脑海里面,光想着前世怪物猎人的各种经典动作设计。
想着那些个动作,搬入到VR模式上面,到底该怎么样中和,该怎么样适应。
但既然原本的双刀搓背这些动作,不适合VR的第一视角,那干脆重新设计就是了。
例如双刀搓背的动作,可以设定成刀刃刺入怪物背后的血肉,然后一路下拉。
改,都可以改啊!
“没错陈总,动作领域本身就是百金最强的地方,针对不同的平台,制作出不同的动作模式,这应该是最完美的解决方法了,毕竟如果选择适应的话,那不管是哪个平台,总归是会有遗憾的。”山上英二这时候附和着说道。
不仅仅是他,包括龚琦还有应高,以及肖岛、修夫等人,这个时候也都是猛猛点头。
为什么他们要找寻一个平衡点,以此来满足PC跟VR两种不同操作视角呢?
在陈总的领导下,他们根本不缺经费啊!
既然这样,那为什么不能每个版本都单独做一个呢?
“而且这也能成为一个宣发热点,生化危机的的VR跟PC版本,因为操作模式的不同,其实还是吸引了很多玩家的。”
“尤其是PC版发布后,VR版的销量,还有了不少的上涨。”
“怪物猎人这一块做好,后续可以形成一个噱头,另外环球跟仁天堂的名头,到时候也可以拿来用用,对热度宣发也很有好处。”周苒想的要更远一些,同样拍手叫好。
一时之间,会议室里面充满了和谐的欢愉气氛。
除了百金工作室内的神谷墩志。
笑?
根本笑不出来啊!
会议室里还亮着的视频中,神谷墩志的眼睛瞪得老大。
原本因为激动而变得潮红的脸,这时候显得有点白。
专业!?
他们百金工作室在动作这一块的确专业。
可你也不能把他们当驴子来使啊!
负责公司内部的核心项目,这是很让人开心的事情。
但如果这个项目的工作量大到没边,那就不是一件很让人开心的事情了啊!
按照之前会议室里面提到的怪物猎人的武器模组,还有各种怪物的数量。
便可以窥见一二,这款游戏的动作内容,绝对是超多的。
哪怕到时候开发,总部这边不可能全部将活交给他们百金。
可之前按照陈旭视频会议里的说法,他们也是承载着大部分工作。
结果现在自己这边,还要专门给VR去设计开发动作。
直接又凭空增加了将近一倍的工作量。
这一瞬间神谷墩志有点感到眩晕。
看着那边作为自己曾经的属下,但现在却笑的如此开心,甚至这个想法还是山上英二跟青沼真司主动提出来的。
这一瞬间神谷墩志的心,那是拔凉拔凉的。
自己以前待你们也不薄啊!
现在你们却要站起来蹬自己!
早知道有今天,当初启明星找上门来收购自己的时候,装什么大尾巴狼。
当初直接卖了的话,现在笑的很开心的是不是就是自己了?