“你们好了么?快来啊!我这都已经解锁组队功能了!”麦克斯有一些等不及在语音频道里面继续喊道。
游戏里面,完成了任务后,他已经按照游戏的指引,回到了基地里面在加工屋跟第二期团的头领,进行了一波武器强化。
然后又完成了一个狩猎任务。
并触发了游戏里面,似乎是第一个BOSS战的主线。
游戏里面,猎人跟调查小组的队长,一起进行探寻,并遇到了之前过场动画里面,袭击了接待员的大贼龙。
突然出现的大贼龙,一口吞下了他们的猎物冠突龙。
然后顶着个如同怀孕一样的大肚子就钻进了丛林里面。
并且跟之前打小怪的任务不同,眼下的这个任务,很明确的表示这个大贼龙是【较为难缠的怪物】,可以发送求救信号弹进行组队讨伐。
很明显这就是游戏里的联机内容了,而既然是联机,结合着大贼龙那个体型,一看就是BOSS战。
“我才刚刚打冠突龙呢,要不麦克斯你继续过剧情?反正这游戏是刷子游戏,而且还是RUSHBOSS游戏,看看谁会卡在某个BOSS环节。”小约翰在语音频道里面开口。
“是啊,麦克斯不用等了,我这边还在研究操作呢,这虫棍感觉好复杂我有点懵,除了棍子还有虫子,打起来还要点灯什么的,我感觉脑袋里要长脑子了。”训练场里面,对着假人上蹿下跳的吉尔达感觉头有点晕。
“没事,我等你们,联机游戏就是要一起玩才有意思,多久我都等。”麦克斯果断的说道。
之所以这样,除了他的确想要跟朋友一起玩外。
还有一个最大的目的,那就是好好的炫一手。
在之前的任务里面,对于太刀的玩法,他差不多也算是多少玩清楚一点了。
普通平砍能够叠加一个白色的能量条,而积攒满了后,可以使用气人切割,成功打满一套用一个类似大风车的招数收尾后。
可以给自己的太刀开刃,叠上一层BUFF,每一层可以增加一定的攻击力,上限三层。
当初让他看的非常激动的跳劈斩,游戏里面的招式叫做气人兜割。
需要开刃状态才能够用出来。
还有另外一个名为见切斩的弹反招式,成功后可以瞬间接气刃大回旋进行开刃。
并不复杂,还很简单。
至于难度的话,麦克斯感觉除了需要精准把握时机的见切斩有点难度,其余基本上都没有太大的难度。
而且最关键的一点,那就是太刀实在是太帅了。
虽然没有实操过,可在清楚了太刀的各种招式后,麦克斯已经成功在脑海中完成了脑补。
面对庞大的怪物,气刃回旋见切如风,瞬间开刃三层而后气刃兜割进行最后的收尾。
伴随着怪物庞大的身躯倒下,自己则娴熟的将刀纳入身后,接着缓缓蹲下收集素材。
帅!麦克斯宝贝!太帅了!
一个人一把太刀就是一场华丽的演出。
这种情况,没有观众怎么能行?
所以小约翰跟吉尔达必须在!
尤其是在听到小约翰的虫棍似乎很复杂,他有点玩不明白后,麦克斯就更期待了。
毕竟红花也需要绿叶来衬托啊!
至于小约翰?
他根本没担心。
虫棍在当初的宣传视频里面,各种炫酷的招式,上天下地也是很美。
在麦克斯心中仅次于太刀。
但大剑呢?
太朴实无华了,一点也不花哨。
根本抢不过他太刀的风头。
“快点吧,吉尔达!快点吧,小约翰!”
“我等着你们来到现场,观看我那华丽的演出!”
麦克斯心中期待着。
不过在等待的途中,他也不是干等。
而是探索着古代树森林外围的地图。
动作类PVE刷子的游戏,打怪剥取素材,这是怪物猎人的主要玩法。
只不过在这之外,游戏里面还是有不少让麦克斯惊叹的地方。
例如全天下RPG类游戏里面,必定都有的一个小游戏项目——钓鱼。
同样在怪物猎人里面,玩家一样能够钓鱼。
除此外还能够在地图里面,采集各种各样的素材,以及捕捉一些地上跟空中飞的昆虫。
这些昆虫都是作为素材的一种,同时还能够解锁相应的图鉴。
除此外还有一个很简单的小音游,那就是烤肉的玩法。
拿出小马扎,立起烤肉架,然后伴随着烤肉的音乐响了起来,玩家就需要把握时机收获完美的烤肉了。
否则只能够得到半成熟,或者烤焦的肉。
这不是游戏的主要玩法,甚至可以说不去碰,对于游戏的体验也没有多大影响。
但对游戏的生态体验,还是非常重要的,这对于玩家来说也是一种正面向的体验。
当然前提是不能够影响到玩家正常的战斗模式。
就像原版的世界一样,生态环境尽管非常出色,可是要单论战斗体验,其实是不如崛起那样爽快。
尤其是怪物转区的时候,绝对能让玩家将拳头捏的紧紧。
当然抛开战斗体验先不说,在游戏的氛围跟沉浸感上,还有衍生的玩法内容上,世界显然是要更充足的。
…………
…………
“做那么多内容干什么!吃饱了撑的?”
“宣传欺诈!宣传欺诈!你这明明就是一个有联机玩法的单机游戏,为什么会搞上PVE跟刷宝的标签!”
A塞斯达的办公室里面。
控制着猎人刚刚完成了一个讨伐冠突龙任务的德陶,瘫坐在椅子上面一脸绝望。
如果是往常的话,他会带着一种欣赏的心情,然后静静体验着这款游戏的魅力。
毕竟这段时间A塞斯达旗下有没有什么新作,跟这款怪物猎人撞车。
优秀,他笑着吸纳对方的长处。
烂作,他笑着幸灾乐祸启明星遭遇第一次滑铁卢。
可如今在斯赛宾面前立下了军令状,要研究透怪物猎人的他,简直是一脸绝望。
因为这跟他想的不一样。
别人是挂羊头卖狗肉,你启明星怎么反过来了!
尽管才体验了一个多小时,甚至后面很多内容没有解锁。
例如此前启明星宣发视频里面出现的坐骑,还有各种武器的派生技能,这些他都没有看到。
可是从基础的玩法这一块,德陶已经非常能够确定,这款游戏是一个完成度很高的动作类单机游戏,而不是持续更新的赛季游戏。
好消息,后面没内容了。
坏消息,本体的内容有点多。
十几把武器,尤其是配合着在加工屋,看到的后续还是【?】状态的派生武器。
以及蒸汽平台里面,那一连串的成就。