“狗屎一样的启明星!”
“这个数值是你们用脚填出来的么?”
“还有这个动作,百金你们是有多大的怨气!这是刷子类游戏该有的动作设计么!”
砰!
A塞斯达的办公室里面,手柄被摔在了桌子上。
德陶双手抱头一脸痛苦的看着跟前的显示器。
新大陆的基地里面,一只艾露猫,推着小板车将猎人推了回来。
艾露猫非常的可爱,尤其是小小的身体,对比着大大的板车,有一种很强烈的反差感。
但如果这样的场面,他之前已经看过了两次。
那就完全不一样了。
三次猫车,狩猎任务失败!
看着再次失败的结算画面,再想想方才自己狩猎的那头名为飞雷龙,以及自己挖好即将能捕捉的陷阱坑洞。
德陶就恨得直跺脚。
这一瞬间他仿佛又回想起,当初他在启明星的法环那款游戏里,面对仅剩一丝血的女武神,因为贪刀而被其一套水鸟连死的那种体验。
这种感受,只有两个字:绝望。
一开始对于怪物猎人这款游戏,他绝望的地方,基于游戏庞大的内容。
这意味着,他恐怕要陷入废肝的加班地狱。
要不然真的很难研究透启明星的这款游戏,不研究透他在斯赛宾那边可能就讨不了好。
这样一来后续巨硬的裁员榜单,原本应该是动暴旗下的人员纷纷上榜。
可自己要是表现不好,德陶估摸着巨硬这边,肯定也会从A塞斯达这边抽一批人上榜。
毕竟巨硬这些年收购的工作室实在是太多了,再加上一个臃肿的庞然大物动暴。
一次性裁多了,很容易出现一些问题,只能慢刀子来割。
现在暂定的是动暴,可要是自己这边表现不行的话,那A塞斯达的人也差不多要上榜了。
所以对于怪物猎人这款游戏,他还是相当重视的。
而且仔细玩下去,其实他反而也体验到了这款游戏里带来的快乐了。
作为一个游戏业界的老前辈,甚至算是电子游戏业界的先锋人物。
刚刚进入到这一行的时候,不只是钱景这种东西,更多还是因为喜欢游戏。
也许因为开发的多了,玩的多了,到了后面这种热爱也就慢慢变淡了。
可一旦遇到真正有趣游戏的时候,还是会有一些兴奋。
毫无疑问,怪物猎人就给了德陶这样的感受。
只不过让他没想到的地方,这款怪物猎人的水温一下子就从温水,变成了热油。
特么的烫人啊!
再一次杀向古代树森林树冠上飞雷龙的巢穴,然后面对它那灵巧的动作,以及超高的伤害。
德陶的拳头再一次捏紧了。
“所以……这是游戏的第一个难点?还是说后续的BOSS都会是这个样?”
继续奋战了两个多小时,在付出了两次猫车后,终于艰难的将飞雷龙拿下。
看着旁边给自己出谋划策的副手,没有继续推进后面的内容,德陶有点不确定的问道。
这时候的他,还是抱有一些期望的。
轻松愉快的游戏体验中,掺加一个难度稍微高一点的BOSS。
对于大多数游戏来说,其实也不算是一个罕见的事情了。
也许,这只是意外呢?