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第三百零五章 肝,还是没能保住?

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  “这就是你的分析?”

  “环球线下影城的宣发,配合上游戏本身的优秀品质,最终推动了《怪物猎人》的火爆?”

  巨硬盒子的办公室里面,看着德陶交上来的文件分析报告,斯赛宾不由得皱了皱眉头。

  下意识,他将目光看向桌上的显示器屏幕。

  《全球火爆!启明星游戏新作怪物猎人热度空前!》

  《‘狩猎’热潮,与众不同的共斗游戏》

  《帝都环球影城‘怪物猎人’体验项目,距离试运营开放不远》

  《东京环球、好莱坞环球影城,纷纷扩建仁天堂主题世界,启明星全新IP也在其中》

  《据悉环球正与启明星洽谈怪物猎人IP改编计划。》

  《……》

  距离怪物猎人正式发售,短短不到一周的时间。

  这款游戏已经引起了游戏业界的轩然热议。

  就好像是登陆的飓风一样,狠狠地在游戏业界肆虐了一波。

  毕竟在这期间,除开启明星游戏的怪物猎人外。

  除了一些不知名的二三线游戏厂商外,基本上也没有什么大作,更别说是同类型的了。

  “当然不仅如此,游戏本身优秀的品质是基础,这一点毋容置疑。”

  “但游戏外,启明星的宣发,同样起到了非常关键的作用。”

  “例如游戏上线的三天后,网上有关于《怪物猎人》的难度问题,激起了许多玩家的反感心理。”

  “可却很快就被启明星游戏解决,除了没有同期的竞争对手使手段,跟启明星他们提前做好了这方面的公关应对也有很大的关系。”

  “几乎是在当天负面消息出现的时候,网上就出现了各种有关于逃课的配装与打法,很明显这种行为让许多头疼怪物猎人难度问题的玩家,将自己的负面情绪化解了。”

  斯赛宾听着德陶的话默默的点头,同时不着痕迹的将鼠标移动到开始栏。

  将一个写有‘长枪配装,手残也能100%过咩咩’标题的edge页面关闭。

  解决了有关于自己的人设跟名声的问题后。

  斯赛宾皱着眉头思考着德陶汇报的相关情况。

  通过报告文件上面的数据,的确能够看到启明星游戏在怪物猎人上的各种宣发。

  非常非常的与众不同。

  此时,距离他们跟启明星游戏交锋,已经过去不少年了。

  可当初星河的失利,以及点背猩红岛都让他记忆犹新。

  更别提被收购的动暴了,铭星特工跟复仇者联盟,尽管不是收购后的项目。

  但在他们收购了动暴后,这就已经打上他们的标签了。

  新一世代的主机战争即将到来。

  可盒子却完全没有雄起过。

  隔壁,曾经的死对头嗦尼虽然在当初那款至尊九戒上面栽了个大跟头。

  可平井逸夫上任后,将主要侧重点放在了亚洲方面。

  尽管不像是启明星游戏那样,千万销量的游戏几乎是年年都有一款。

  可却也逐渐缓过气来了,甚至还诞生过一款号称本世纪最强的日式RPG,大卖了数百万份。

  加上重走独占的战略,让他们的口碑也重新好转。

  剩下的就是在即将到来的下一世代里面狠狠发力了。

  至于仁天堂更不用说了,本世代的大成功,只要他们自己不犯蠢,次时代兼容本世代的游戏,就足够他们在新一世代主机战争前期取得优势。

  更别说据传启明星游戏跟仁天堂似乎还保持着良好的合作关系。

  巨硬尽管斥资近700亿美元收购了动暴,可除了DOC系列。

  着实是打不出什么牌。

  甚至就算是DOC系列也不足以完全支持他们次时代取得胜利。

  一方面是收购案时,为了拿下动暴,他们付出了一些代价。

  那就是DOC系列,至少是下一部,不可能成为盒子的独占。

  最多是加入到订阅制。

  可这根本不足以影响到主机战争的胜负天秤。

  对于经常玩DOC的老玩家来说,70刀的买断价格,比起开通盒子的订阅制服务要划算的多。

  而对于不怎么玩DOC的新玩家来说,除非订阅制服务里面有足够多吸引他们的游戏,否则他们也不会为了一款DOC去专门开通订阅服务。

  这就形成了一个很尴尬的情况。

  未来DOC系列在盒子上面独占,情况可能不一样,可至少收购后的一两代DOC系列,绝对影响不了下世代主机战争的胜负天秤。

  可关键他们巨硬盒子总不能老是赢在未来吧?

  都已经赢了十几年的未来了,现在更是花了近700亿美元,结果还要继续赢未来!?

  “所以针对于启明星这款怪物猎人的核心内容,你就研究出了这个?”斯赛宾声音有些冷。

  他发誓,如果接下来德陶要是敢说一声‘是的’。

  那下一轮上榜的人,他就要从A塞斯达里面去挑了。

  毕竟火车跑得快,全凭车头带。

  这德陶要是能这么不靠谱,A塞斯达里面的人还能好哪去?

  趁早上榜吧!

  “不,当然不!”看着斯赛宾的表情,德陶将头摇成了拨浪鼓。

  “怪物猎人的主要核心,其实就是围绕在传统的动作系统玩法上,除此外PVE的刷刷刷元素,加入了赌的元素,例如珠子词条……但在动作这方面……额。”

  说到这里,德陶有点不好意思的看了一眼斯赛宾,没有继续往下面说了。

  原本还是一脸冷色的斯赛宾,这时候也是老脸一红。

  动作元素?

  要说枪车球的话,巨硬还有收购的各个工作室,绝对不差。

  基本上都有顶尖的IP在手里面。

  可要说动作元素的话,除了十几年前跟第三方有合作过一款忍者题材的动作类游戏外。

  一线级别的动作类游戏,那就跟他们巨硬就完全没有一丁点的关系了。

  当然,也不是没有一点关系。

  至于A塞斯达这边,那就更不用说了。

  动作像是打空气。

  这是玩家们给予A塞斯达最好的夸赞。

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