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第二十章 最不怕的就是拼实力

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最终,上半场以12:3的比分结束。

主动想打荒漠迷城aftergaming,进攻只拿到三分。

只经过这一个上半场,mo和ae就已经打消了心中所有对曹卿的疑虑。

足够了,根本不再需要其他证明。

到了下半场。

钢盔另外四人的进攻也频频遇到问题。

不是在默认中掉人,就是进攻途中磕磕绊绊,意外减员。

连成功进入残局的机会都不多。

临时担当自由人的曹卿又成了残局担当。

只不过,面对上半场连续拿下残局的曹卿,aftergaming给予了足够的尊重。

抱团相互取暖,或者有人打发现给队友拉脱。

让单人摸排的曹卿根本无法有效找到缺口。

但这都没关系。

所有人都看到了曹卿的个人能力。

放下芥蒂的mo,眼看着步枪进攻打不进去,便临时在语音中指导曹卿,该如何拿狙走在队伍中间打补枪。

甚至还刻意提醒其他人。

“不要和狙抢身位,你步枪要是能一枪秒了警家那我没话说,但你秒不了,就老老实实让位置出来。”

而曹卿也不负众望,配合着这群大龄选手打a1静音接触,连续两把成功进入包点,并且埋包进入残局。

进了残局,就是曹卿的表演时刻。

时机感应虽然对枪法没有加成,但可以让曹卿轻松把握对枪时机。

即便只有61的枪法,只要合理运用,在某些方面甚至比大场面先生更强。

连拿几个残局,其他人的状态也顺了起来。

不大一会,第一张地图的游戏便结束。

比分16:14。

曹卿拿到整整33个击杀。

第二张图,列车停放站,是mo主动选出来的地图。

这张最适合awp发挥的冷门地图,其实才是mo想拿来考察曹卿的主要地方。

因为训练赛不同于天梯,职业队的道具和闪光覆盖,会让普通的狙击手连眼都睁不开。

何况这张地图非常考验awp游走的能力。

所以,开不开东西,枪法的稳定性,都是至关重要的东西。

曹卿最终几乎完美完成了任务。

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