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第五十六章 空枪示个弱

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2打5,剩下的两名土匪也没有继续打的欲望。

比分虽然领先,但bigacademy的经济其实并不太好。

中路夹b这种战术固然会有奇效。

但非常吃道具,而且进包点的路上永远都会产生意外减员。

所以他们赢的并不轻松。

回合时间一分一秒结束,比分变成2:5。

第八回合,siuhy在出生位配齐道具。

“对面保枪,经济应该不是太好。”

“小心rush,对面突然打提速我们不好接。”

“还是多用道具拖。”

“卿,xertion,a点交给你俩了,我要多帮中路和b点。”

然后xertion拍着胸脯就答应下来:“好嘞好嘞!”

游戏再次开始。

这次两人再做a斜坡控制,就没办法打协同。

而且双a开的压力会相当大。

xertion在后面给完烟雾弹,曹卿只能给自助式闪光,站在台上peek黄布方向的土匪。

“砰!”

awp沉闷的枪声响起。

但空了。

刚刚跳上黄布的krimbo心中一喜。

居然没死!

善哉!

指挥lapex也捕捉到了这一细节。

“对面狙似乎没在状态,控下a斜坡打爆弹,爆两波。”

“nikzej和我先给。”

“等时间到1分10秒,第二波krimbo和aqua再给。”

mouznxt这边,xertion看着曹卿开了一枪,右上角却没有刷屏,显得有些意外。

他居然空枪了?

但随即想到对手来拿斜坡控制,给了那么多的道具。

或许曹卿是吃闪了也说不定。

“卿,我来顶住a小。”

曹卿笑笑:“没问题,那我也架a包点近点位,随时能帮你。”

刚刚那一枪纯粹就是没甩中。

时间久了,曹卿差不多摸清枪法值对awp的影响。

与步枪手枪等其他枪不一样,枪法值对awp最大的影响就是命中率。

枪法值74,单纯的理解成74%的命中率,也不是不可以。

但实际并不是每一枪都是这么计算的。

预瞄做好的情况下,大多数枪都能中。

能够影响的无非就是甩枪和危险枪。

这种更加吃状态的击杀。

状态好的时候,可能每一枪都是74%的命中率,所以有很大概率产生击杀。

但如果状态不好,那就是每一枪都是26%的未命中。

所以空枪,也是正常。

看到a点道具从斜坡飞出来,曹卿知道斜坡人多,赶紧呼叫回防。

“爆弹,两颗烟。”

“没事,我在了。”siuhy已经走到包点头皮位。“卿,给你闪敢去开一枪么。”

“有何不敢。”曹卿斩钉截铁。“给!。”

都知道殒命大厦这张地图,土匪打a斜坡爆弹进攻的话,ct非常难防守。

所以在爆弹开始或者即将开始的时候,尽量拿到人数优势,才是决定ct能够打回防的关键。

没错,只要爆弹开始了,那ct就默认放土匪进包点下包。

因为根本阻止不了。

这也就是为什么如此之多的队伍不守包点,反而喜欢在黄布和a斜坡近点和土匪硬换人。

“砰!”

斜坡反清闪a斜坡上方爆开。

这颗瞬闪,只要枪口看向包点方向,就会全部吃闪。

蹲在沙袋上的krimbo立即低头,同时还在语音中提醒队友:“对面反清闪,躲一下。”

他能躲,可队友躲不了。

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