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体质:体质表示了人物的健康和耐力,体质加值能增加角色的生命点数。

体质加值能增加角色的生命点数,所以它对所有职业都很重要。

智力:智力决定了人物学习和推理的能力。

这项属性对法师非常重要,因为它决定了法师所能施放的法术数量,抵抗他们施放法术的难度,以及法术的威力。同时智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。

感知:感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。

如果智力是表现人物分析信息的能力,而感知更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。感知是牧师和德鲁依最重要的属性,对圣武士和巡林客也很重要。如果你希望你的人物有敏锐的直觉,那就给他高的感知属性。任何生物都有感知。

魅力:魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和身体的自然魅力。

这项属性对圣武士、术士和吟游诗人最重要。它对牧师也很重要,因为它影响着牧师驱退不死生物的能力。任何生物都有魅力。

同时后三个精神属性还代表着你对于魔法等能量的亲和与天赋,如智力属性可以让你深刻研究的魔法,感知刚让你连接自然,神明的一系列存在。

魅力不单单只是人格魅力,你在现实世界中,你可以把它相当对能量的亲和都可以。

——

而豁免都是对抗某些能力的时候,如你要被石化了,但是你通过了强韧豁免,你就不会被石化。

或者你要被法术催眠了,只要你通过意志豁免,你就可以不被影响。

计算值是d20+基本豁免+对应的属性调整值,这个计算当中你还可以使用魔法或其他效果获得其他的加成。

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