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第476章:流量有了,该赚钱了

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  想上市想有高估值,没有门户网站业务就是在做梦。

  “是,会长,我们一定会好好研究新技术的。”

  说完千度和谷歌,竹下雅人又看向大岛茂。

  “免费邮箱功能有着非常多的缺陷,最难缠的就是广告问题。”

  “星海邮箱需要提供更高端的收费会员服务,赚钱的同时吸引更高端用户。”

  星海邮箱在很多地方,尤其是高端场所铺不开,最主要的问题就是免费引发的垃圾广告。

  这个时候如果推出纯净、功能也更齐备的会员服务。

  不仅可以拉来曾瞧不起星海邮箱的高端白领阶层,还能让少部分享受免费邮箱便利,但又觉得垃圾邮件太多想要转收费邮箱服务的用户,也跟着进行升级。

  “没问题,这个好办。”

  大岛茂连忙点头,好不容易见到一个可以收费的项目,他自然不会错过。

  至于前世中国邮箱最常见的广告赚钱模式,竹下雅人早早就给予否决。

  邮箱这玩意本身护城河就非常低,你要是第一个玩广告收费,很快就会没落。

  说完星海邮箱的问题,竹下雅人这才看向互联网板块最重要的公司星海通讯。

  “QQ秀这玩意,主要就是给互联网上的男男女女一个打扮自己账号的机会。”

  “年轻人都喜欢追求个性,希望自己能像现实一样有自己的装扮。”

  “我们的QQ秀就是瞄准这一部分市场,多上线一些用虚拟币购买的虚拟服装,以及虚拟宠物、虚拟饰品等装扮物。”

  QQ秀,前世企鹅早期的赚钱神器。

  企鹅当初能上市,都多亏了这玩意。

  至于QQ本体,当时在意的人反而不多。

  大家都觉得,美国没发展起来的互联网公司,中国这边肯定也不行。

  不过多数人这样想也正常,早期互联网产业的中心在美国。

  除美国外的其余国家,基本都是复制美国发成功经验。

  比如日本的雅虎,中国早期互联网三杰搜狐、新浪、网易,都在走美国人的道路。

  “这个好,我家孩子就一直吵着QQ没意思,每个人都一样。”

  “确实,听你这么一说,感觉在网上打扮确实好一点。”

  “有道理,估计能吸引到年轻人群体购买。”

  大龄潮爸潮妈的数量相对来说还是比较少的,因此QQ秀的主要用户群肯定是年轻人。

  这些人不管是能赚钱还是不能赚钱,许多都有强烈的虚荣心,渴望在互联网得到认可。

  他们也更愿意买虚拟服装打扮自己,向别人展示自己的个性。

  说完QQ秀,竹下雅人又针对QQ会员侃侃而谈。

  “QQ会员,我们可以提供一些QQ秀的虚拟服装,让买到的人觉得物有所值。”

  “此外,我们也可以在QQ上搞聊天等级。”

  “比如挂多少个小时有1个星星图标,然后5个星星变成一个月亮,5个月亮变成一个太阳。”

  “同时我们还可以将QQ等级和会员挂钩。”

  “没有买会员的用户,登录QQ一个小时只增加一个小时经验。买会员的用户,登录QQ一个小时可以拥有1.5小时经验……”

  “这玩意,对于虚荣的年轻人绝对非常好用。”

  QQ会员等级,无数网民上网就挂QQ的重要原因,也是无数人购买QQ会员的唯一关注点。

  企鹅前世靠QQ会员和各种钻石服务,不知道赚了多少钱。

  竹下雅人也是其中之一,购买过DNF游戏的黑钻服务。

  “等级制度吗?我明白。”

  岛田良宪虽然不明白一个等级有什么能吸引人的,但既然自己会长郑重告诉自己,那肯定很赚钱。

  他没发现,那是他考虑不够周全。

  “嗯,给,这是我想好的QQ等级图标设计方案。”

  QQ等级,最重要的是让别人也能看见。

  因此竹下雅人,重点关注的是这玩意在用户聊天的时候,可以显示在别人面前。

  它和QQ秀一样,如果不能人前显圣,肯定没有多少人愿意购买。

  说完QQ秀,竹下雅人又聊起QQ最重要的游戏内容。

  不过网络游戏还不发达,竹下雅人只能参考前世QQ先走棋牌休闲游戏这条道路。

  他刚说完,岛田良宪便兴奋的张大嘴巴。

  “这个好,我们有这么多的用户量,棋牌游戏绝对能赚钱。”

  棋牌游戏制作起来很简单,却非常的吸引用户。

  因为无论哪个国家,都有一大堆棋牌用户。

  以日本为例,单单是麻将就有上千万的用户量。如果再算上热门的将棋、围棋、扑克牌用户,估计日本半数人口都玩。

  这些人最后就算只转化五分之一,那也是千万级别的用户数。

  想到这些,愈加兴奋的岛田良宪急切的说。

  “会长,你觉得我们制定个QQ游戏会员服务怎么样?”

  “可以,不过我们也要在QQ游戏板块提供一定量的免费服务。”

  “以麻将为例,符合现实的麻将我们免费让大家玩。然后我们再制作个欢乐麻将游戏。”

  “欢乐麻将游戏胡到大牌的概率提高几十倍,让大家有更大的热情玩下去。”

  欢乐麻将,对于休闲玩家来说简直就是降维打击。

  毕竟胡大牌的刺激感,要远超一点一点赚分。

  接着,竹下雅人详细将前世欢乐斗地主的套路,变成日本人可以理解的欢乐麻将仔细讲解了一遍。

  总之,继续学习前世企鹅的成熟经验。常规模式吸引用户,欢乐模式赚钱。

  “这,会长,用户的电脑可能不太支持太过繁琐的服务。”

  “额……”

  面对岛田良宪的小声提醒,青年立马停了下来。

  确实,貌似现在的电脑不能支持太复杂的服务。

  “有道理,那我们就换一个思路来。用户每天两个小时内玩QQ游戏免费,接下来才是付费时间。”

  先免费吸引用户,然后利用重度用户赚钱,属于互联网行业的永恒法则。

  虽然如此一来赚不到轻度用户的钱,但在这个时间点也只能这样做。

  

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