在暴雪主办这次比赛之前,全球最大、最权威的电竞赛事是WCG,全年能拉到的总赞助也就在六七百万美元左右,而且那是包含各大分区在内的总和。
一家WCG,几乎占到了全球可统计电竞赞助盘子的三分之二。
根据星海自己的统计,2005年全球电竞赞助总额也就在1500万到2000万美元之间。
而今年,暴雪一家就做到了这个数字。
虽然这个年代,电竞产业整体盘子还不大,但即便没有暴雪这次比赛,增长的势头也已经很明显了。
光是星海自己调查的数据,今年能拿到奖金的职业选手就超过了2000人,比05年增长了约30%,说明比赛的数量在增加。
能拿到稳定工资的选手也有六七百人,这反映了行业的稳定性。
不看什么比赛营收、赞助,这些数据才能真正说明产业的发展。
其实各大赛事也挺赚钱的,毕竟除了赞助,还有门票收入。
这次比赛还创造了一项纪录,电竞史上最大的线下场馆规模。
除了星际项目在韩国,总决赛用的是万人场馆。
Dota和War3的总决赛分别放在洛杉矶和纽约,都是1.5万人的场馆。
当然,前面的比赛规模没这么大,基本在5000人左右。
光是门票收入,就有数百万美元的盈利,更别提线下周边的销售了。
还有一个能看出比赛更加完善的数据,这次打进线下赛的队伍,超过五成都有队伍赞助。
比如国内的队伍,几乎都统一得到了盼盼的赞助。
盼盼原本想赞助这次比赛,但费用太高,加上他们目前也没有出海的计划,考虑之后放弃了。
不过国内的队伍倒是被他们一家家签了下来。
李阳看完这些数据,心情又好了起来。
这数据,即便不看对游戏本身的带动,光是盈利就很不错了。
刨去人力、场馆租赁以及最大头的宣传费用,净利润也超过了一千万美元,哪怕单纯当作一门赚钱的生意来经营,都完全说得过去。
难怪这两年商业赛事越来越多,估摸着不少主办方都在悄悄赚钱。
不过开心归开心,李阳还是下定决心,明年必须把赛事拆分开来。
这次合在一起办,已经暴露出不少弊端。
比赛太集中,容易出乱子,也分散了玩家的注意力。
不同游戏的粉丝之间互相攻击,比什么观看人数、数据高低,闹得不可开交。
但问题是它们根本不是同类竞品,纯粹是因为被挤在同一时段,才生出这么多无谓的摩擦。
李阳作为一个纯正的暴白,为了防止暴白内部分裂,他认为哪怕不是为了刚好的宣传游戏,也得必须这么做。
接着是暴雪的数据。作为一名老“暴白”,李阳还是很期待的。
不出所料,和T2不同,暴雪手里握着《魔兽世界》这个吸金利器,自然是盈利的。
即便暴雪眼下的开发压力丝毫不比T2小。
《魔兽世界》新版本、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》都在同步推进,还有独立的Dota项目组在疯狂扩张。
营收虽然不如T2的十亿美元,只有六亿多,但已经实现了约八千万美元的盈利。
照这个势头,年盈利突破一亿美元不是什么大问题。
其实,暴雪此前的盈利并没有这么多。
是星海收购后,将战网平台转型为类似Steam的游戏分发平台,允许第三方游戏接入,借助暴雪原有的玩家基础,战网的营收迎来了一波暴涨。
当然,这只是第一波红利,后续增长会放缓,但肯定会保持上升状态,因为这本身就是一个需要慢慢运营的生意,游戏库越多,营收才会越多,需要慢慢吸引众多游戏开发商。
但就目前来看,战网的游戏数量还远不及Steam。
但它也拥有不少Steam没有的资源,比如育碧的游戏。
从繁星游戏平台的负责人张明亲自跑了法国几趟,不仅说服育碧将游戏登录国内的繁星平台,连战网也一并搞定,一次性上架了超过40款游戏。
育碧的加入,让战网在欧美市场的竞争力提升了一个档次。
《刺客信条》《波斯王子》等经典系列一上线,就吸引了大批非暴雪玩家注册战网账号。
李阳很清楚,平台之争是场持久战,急不得。所以他也没搞什么降低分成之类的策略,分成比例几乎和Steam一样,维持在30%。
靠低价抢市场只能抢一时,不可能一直保持优势。
就拿后世Epic来说,分成比例更高,还经常送游戏,对厂商和玩家都很有吸引力。厂商多了,用户涨了,估值也年年上升,但折腾来折腾去,表面上看和Steam的差距似乎缩小了,实际营收的差距反而越来越大。
所以在李阳看来,真正能留住开发者和玩家的,是平台本身的生态和服务。
战网现在虽然体量小些,但只要把社区、联机体验、开发者工具这些基本功做扎实了,增长是迟早的事。
李阳顺带看了看Dota的数据。
据统计,从独立客户端推出以来,加上战网、繁星平台等多渠道登录,Dota的注册玩家已突破千万。
当然,这是累计注册人数。可以统计到的同时在线峰值,在9月份已经突破了百万。
这个数字,在官方统计口径下已经超过了《CS》几个版本的总和在线人数。
不过,《CS》其实很难精确统计,因为它允许第三方服务器接入,还有大量盗版在,实际玩家数据估计不会比Dota差,甚至可能更高。
李阳关掉电脑上的报表,北美整体集团的营收还算不错。
不过像YouTube、繁星微博北美版这些互联网业务都没统计在内,一个星海不怎么管,一个刚起步、纯亏损,都还在烧钱,没什么好看的。
但T2的亏损和内部的混乱还是让李阳不太愉快。
和暴雪不同,暴雪是星海的全资子公司,内部一开始就雷霆手段逼走了不少人,整体还能按星海的想法走。
而且暴雪本身问题不大,只是一群人比较骄傲,像T2旗下的R星那样一堆花钱养着啥也不干的几乎没有。
另外,明知道PS3马上要发售,T2这半年竟然还上线了多款PS2的游戏。
虽然也赚了些钱,但有这时间,不如多投入到新主机的游戏开发上。
李阳琢磨了很久,决定还是对T2来一次狠的,那些吃空饷的工作室,该关的关,该卖的卖。
他看了一眼时间,北美那边已经是晚上了,但他估摸着杰瑞米还没睡,便拨了个电话过去。