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主角目前技能分析

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以火球术为例,按照主角1000的灵魂强度来算的话,职业加成是200%,学识戒指50%的加成,冰灵项链也是50%,没有叠加被动的法杖也是50%。

所以它的伤害就是1000*2*(100%+200%+50%+50%+50%)=9000的伤害。剑客的伤害呢主要是根据自身力量的,而武器的加成不算属性特殊效果,那就是附带伤口。按游戏的理解剑器就是一个流血效果。

当然比如白级的武器就一定破不了蓝级异兽的防御。

剑客技能

【鬼剑术:为手中之剑赋予神鬼之识,每次攻击都会进行力量*20%的精神攻击。】

【基本剑法-刺剑:立剑或平剑向前直出为刺,力达剑尖。使用刺剑攻击时穿透力增加20%。】

【基本剑法-劈剑:由上而下,力达剑身是为劈。使用劈剑攻击时伤害增加20%。】

数值这块大概就是这样的,给大家做个参考,如果有什么意见或者觉得哪里不合理也可以提出来,我这边也可以看着改改。

当然后面也不会把这个数值带出来,也就是一个隐性的参考。

(多出来的两个技能很快就会出现了。)

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