“诸神之战,一部2010年才上映的电影,以及它还有一部2012年的续作。前篇算是经典希腊神话的微改编影视化,而后者则是比较大幅度的演绎创作。不过整体来看,应当是没有脱离希腊神话的范畴。”
“奥林匹斯神话啊。”雅各摸了摸自己的胡子。“算是世界上最著名的神话体系之一了,宙斯在某种意义上说算是耶何华的重要原型。而且身上的补丁很多,论战力算是相当强劲的那种了。”
“打住。”司明抬手。“我们现在没有在斗兽。不过既然是希腊神话……嗯,雅各你身上的涅墨西斯化身可能会有些问题。”
“这倒不用担心。”雅各哑然失笑,随后摆手。“别忘了,我可是亵渎祭司起家。干我这行的,在神祇的眼皮底下窃取神力算是基本功。更何况我现在身上关于梅塔特隆的要素明显更多一些,嗯……打奥林匹斯,应该不会牵连到净火天吧?”
“……所以我们现在已经决定好要去打奥林匹斯了?”罗应龙眨了眨眼睛。“原来我们是这么喜欢随意树敌的小队吗?”
“只是做一点坏打算而已。”雅各的手放下,然后摊开。“毕竟我们是‘天神’队,而且队伍里的‘神’属性也比较充裕。最关键的是,现在的我们无论放在哪个世界,都算不上是可有可无的势力了。希腊神话虽然比较开放,但想来还没有开放到能够容忍另一个神群在祂们的地盘上随意活动的程度吧。”
“这倒是个问题啊。”罗应龙被说服了。
的确,强也有强的坏处。能做的事情的确变多了,但恐怕也得费点力气,才能够取信当地的东道主——宙斯虽然是一个相当宽容的神王,但祂可不会在神王权威被挑衅的时候也依旧维持宽容。以及……
“我们终归还是要参与到主线剧情之中的。”
司明轻轻地敲了敲桌。将话题扳回到原典剧情之中。
“而且,正常情况下,原典的主线剧情肯定会失控。”
这是理所当然的,只要不是团战,轮回者所经历的主线往往会和电影中的内容有着或大或小的不同。那么,关键的问题,就在于到底是哪里会产生失控。
几个可疑的节点,随即呈现于他的感知之中。
首先,主角应当是不会变的——诸神之战的主角,神王宙斯的儿子,半神珀尔修斯。他的命运相当沉重,以至于就算意外暴毙,也大概会被宙斯想办法复活。然而,不同于原典的希腊神话。在‘诸神之战’的世界观中,奥林匹斯众神的身上,有着缺陷之处。
祂们需要信仰。
这算是底层设定,在电影世界中。故事的起源便是阿戈斯王国被冥王哈迪斯在暗中蛊惑,主动背弃了对奥林匹斯的信仰,并自认为神。而冥王哈迪斯则借着这个理由从宙斯手中讨来了惩戒阿戈斯王国的任务,从而能够脱离看守冥界的任务,在大地上行动。
剧情随即开始。